今週もFoWニュースです。今週はWWPD関連の記事が多くて公式の記事は不作ですね・・・・。他サイトからの記事はどれくらい紹介するのか迷うので正直こういう更新内容の週はやりにくいですね・・・・。
【レオパルド 新商品レビュー】
レオパルドの新商品のスポットライトが更新です。今回更新されたのはマルダーと対空砲ですね。
贔屓目があることはわかっているのですが、ドイツの兵器はどこか未来っぽい感じがして非常に格好良いものです。ゲームとか関係なくコレクションしたくなりますが、公式の作例はなかなか難易度の高そうなペイントをしています・・・。
キットは対空砲のほうはレジンとメタルの混成、マルダーはプラスチック製とのことで米ソと変わらない構成のようでなによりです。
マルダー(Marder zug)
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5179
対空砲(Gepard Flakpanzer batterie)
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5184
【ヒストリコン2016】
7月14~17日にかけてバージニア州フレデリックスバーグで開催されたヒストリコンに関する記事が多数掲載されています。
会場ではWWPDの主催のもとFoWの大きなイベントが開催されたそうです。
チームヤンキーやパシフィックなどまさに今が熱い題材のゲームも遊ばれたようで、イベントごとが好きな中の人としてはうらやましさを感じます。
WWPDからはヒストリコンの様子の簡易レポート記事も掲載されており、一言ヒストリカルでは処理できないような海外のヒストリカルミニチュアゲーム事情を垣間見える記事になっています。(戦列歩兵の次の写真が架空スチーム式タンクとか、一瞬?が沸きます)
WWPDのイベントレポート
http://www.wwpd.net/2016/07/looking-forward-to-historicon-2016.html
【海兵隊 戦車中隊】
まぁなんとなく来る予感はしていましたが、パシフィックの海兵隊戦車中隊の編成を紹介する記事です。
もう特にコメントすることもないのですが、シャーマン1輌が500Pしているあたりにパシフィックのやばさを感じます。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5246
というわけで今週は以上。関東圏のミニチュアゲーム事情的にFoWもいろいろと考えることが多くなってきていますが・・・・、それはそれとして、少しでも応援になるならもう少しは頑張ってFoWニュースを続けたいと思う今日この頃です。
そんなことより週末に向けてSS迫撃砲小隊を塗らなければ!! それではまた来週。
2016年7月14日木曜日
2016年7月9日土曜日
今週のFoWニュース(2016/7/7)
私事も含めるとあっちこっちがスポイラー週間すぎて、いろいろと追っかけられていない今日この頃です。ということで遅刻気味ですがFoWニュースです。
【レオポルド リリース週間】
ついにレオポルドがリリース開始ということで、公式サイトにアクセスするとまず、レオポルドのリリースを記念するページに飛ばされます。
レオポルドやマーダーの組み立て、実車が射撃する様子などを動画で確認することができます。いつまで公開されているかわからないので早めにチェックです。
http://www.flamesofwar.com/
(公式サイトのtopへのリンクです。今後リリース週間終了後は普通のtopにつながるかとおもいます。)
https://www.youtube.com/watch?v=X3GRUBxkmtc#t=64
(レオポルド2の組み立て動画)
https://www.youtube.com/watch?v=NgYMm1TnBnM
(マルダーの組み立て動画)
https://www.youtube.com/watch?v=A-9JoF5o5B4
(レオポルド2の射撃の様子)
【新商品紹介】
新商品紹介では、レオポルド向けの西ドイツ軍ボックスセット「戦闘団ミュラー」や「レオポルド」そのもの、また西ドイツ軍向けの新カラーセットが紹介されています。またカラーセットとは別にNATO軍向けの緑のスプレーも発売されるそうですが、UKとUS向けの商品みたいですね。
最近はバトルフロントもカラー関連の商品に力をいれてきている気がするので今後の展開に、実はちょっと期待しています。
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5177
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5191
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5128
【ビーストオブウォー インタビュー】
バトルフロントの中の人たちがビーストオブウォーから公開されている動画内で、レオポルドについてのインタビューを受けたそうです。リンク先の動画は1時間超えの動画ですが、インタビュー部分は動画の1時間8分あたりから始まります。
https://www.youtube.com/watch?v=ReSHGdCySgE&feature=youtu.be&t=4101
【海兵隊 編成紹介】
こちらはチームヤンキーからうってかわって、パシフィックの話題。米軍を扱ったインテリジェンスブック「ガンホー」からマリーンライフルカンパニーの編成例が紹介されています。海兵隊は様々なオプションが存在し、1小隊内の兵士の数を柔軟に変更できるのが強みのひとつと紹介されている気がするんですが・・・・その割りに紹介されているリストはあっさりしているような・・・・。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5245
というわけで今週は以上。7月中はちょいと忙しいので木曜日の定時更新はちょっと難しいかもしれません。がまぁ数日遅れでも更新はしていく予定なので、よろしくお願いします。
【レオポルド リリース週間】
ついにレオポルドがリリース開始ということで、公式サイトにアクセスするとまず、レオポルドのリリースを記念するページに飛ばされます。
レオポルドやマーダーの組み立て、実車が射撃する様子などを動画で確認することができます。いつまで公開されているかわからないので早めにチェックです。
http://www.flamesofwar.com/
(公式サイトのtopへのリンクです。今後リリース週間終了後は普通のtopにつながるかとおもいます。)
https://www.youtube.com/watch?v=X3GRUBxkmtc#t=64
(レオポルド2の組み立て動画)
https://www.youtube.com/watch?v=NgYMm1TnBnM
(マルダーの組み立て動画)
https://www.youtube.com/watch?v=A-9JoF5o5B4
(レオポルド2の射撃の様子)
【新商品紹介】
新商品紹介では、レオポルド向けの西ドイツ軍ボックスセット「戦闘団ミュラー」や「レオポルド」そのもの、また西ドイツ軍向けの新カラーセットが紹介されています。またカラーセットとは別にNATO軍向けの緑のスプレーも発売されるそうですが、UKとUS向けの商品みたいですね。
最近はバトルフロントもカラー関連の商品に力をいれてきている気がするので今後の展開に、実はちょっと期待しています。
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5177
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5191
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5128
【ビーストオブウォー インタビュー】
バトルフロントの中の人たちがビーストオブウォーから公開されている動画内で、レオポルドについてのインタビューを受けたそうです。リンク先の動画は1時間超えの動画ですが、インタビュー部分は動画の1時間8分あたりから始まります。
https://www.youtube.com/watch?v=ReSHGdCySgE&feature=youtu.be&t=4101
【海兵隊 編成紹介】
こちらはチームヤンキーからうってかわって、パシフィックの話題。米軍を扱ったインテリジェンスブック「ガンホー」からマリーンライフルカンパニーの編成例が紹介されています。海兵隊は様々なオプションが存在し、1小隊内の兵士の数を柔軟に変更できるのが強みのひとつと紹介されている気がするんですが・・・・その割りに紹介されているリストはあっさりしているような・・・・。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5245
というわけで今週は以上。7月中はちょいと忙しいので木曜日の定時更新はちょっと難しいかもしれません。がまぁ数日遅れでも更新はしていく予定なので、よろしくお願いします。
2016年7月4日月曜日
FoWニュース(2016/6/30)
いろいろと遅刻のFoWニュースです。
【レオポルド 7月のリリース】
チームヤンキーの新インテリジェンスブック「レオポルド」に関わる7月リリース商品が紹介されています。対空自走砲や、ドイツ軍のボックスセット(レオポルド5輌にヘリが2機入り)等、大分ドイツ軍もまともにゲームできそうな感じです。
いくつか新しいテレインも公開されているので確認してみる価値はありそうです。
http://www.flamesofwar.com/online_store.aspx?CategoryId=12993
【パシフィック向けテレインスポットライト】
パシフィック向けの椰子の木立のテレインのスポットライトが公開されています。ものがものだけになかなか使いどころが無さそうなのがネックでしょうか。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5250
【日本軍 編成紹介】
万歳のリストを利用した日本軍の要塞中隊の紹介記事です。万歳を持っていない筆者には正直リストが掲載されているだけであんまり魅力が伝わらない記事なのですが・・・・。日本軍の要塞中隊はフィアレス・ベテランで編成することが可能なようで、記事ではそのユニークさがアピールされています。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5244
【パンツァーシュレックを目指して】
ニュージーランドで開催されるアーリーのトーナメント、パンツァーシュレックへの参加を目指したアーミー作成を紹介する記事です。一緒に参加する友人のDKAとあわせる形でアーリーのアフリカ戦線イタリア軍をチョイスしたとのことで、なかなか見ない感じのリストになっています。こういう見知らぬ感じの戦車が出てくるのはアーリーの魅力の1つですね。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5251
他にはWWPDのチームヤンキーのバトルレポートやブレイクスルーアサルトのレオポルド関連記事があがっていました。
ところでこのブログの中の人のPCが最近死亡いたしまして、ノートPCに作業環境が変わったりして地味に面倒なことになっているのですが・・・・。
流石にPCを買い換えるのは簡単にいきそうもないので・・・・レオポルドを購入できるのはいつになるのだろうか・・・・・。
【レオポルド 7月のリリース】
チームヤンキーの新インテリジェンスブック「レオポルド」に関わる7月リリース商品が紹介されています。対空自走砲や、ドイツ軍のボックスセット(レオポルド5輌にヘリが2機入り)等、大分ドイツ軍もまともにゲームできそうな感じです。
いくつか新しいテレインも公開されているので確認してみる価値はありそうです。
http://www.flamesofwar.com/online_store.aspx?CategoryId=12993
【パシフィック向けテレインスポットライト】
パシフィック向けの椰子の木立のテレインのスポットライトが公開されています。ものがものだけになかなか使いどころが無さそうなのがネックでしょうか。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5250
【日本軍 編成紹介】
万歳のリストを利用した日本軍の要塞中隊の紹介記事です。万歳を持っていない筆者には正直リストが掲載されているだけであんまり魅力が伝わらない記事なのですが・・・・。日本軍の要塞中隊はフィアレス・ベテランで編成することが可能なようで、記事ではそのユニークさがアピールされています。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5244
【パンツァーシュレックを目指して】
ニュージーランドで開催されるアーリーのトーナメント、パンツァーシュレックへの参加を目指したアーミー作成を紹介する記事です。一緒に参加する友人のDKAとあわせる形でアーリーのアフリカ戦線イタリア軍をチョイスしたとのことで、なかなか見ない感じのリストになっています。こういう見知らぬ感じの戦車が出てくるのはアーリーの魅力の1つですね。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5251
他にはWWPDのチームヤンキーのバトルレポートやブレイクスルーアサルトのレオポルド関連記事があがっていました。
ところでこのブログの中の人のPCが最近死亡いたしまして、ノートPCに作業環境が変わったりして地味に面倒なことになっているのですが・・・・。
流石にPCを買い換えるのは簡単にいきそうもないので・・・・レオポルドを購入できるのはいつになるのだろうか・・・・・。
2016年6月28日火曜日
合体カードの印象
合体カード全般
最初はルーリングでいくつか混乱を巻き起こしそう。横向きのカードを縦に2枚並べるのは結構スペースをとるのでゲーム中に邪魔になりそうなのと、タップ・アンタップがしづらそうなのは気になる。
あとイラストが中途半端に途切れているのも気になる。特に縁の黒枠がなく絵そのものが縁になっている一辺が白かけとかするとげんなりしそう・・・。中途半端に絵がとぎれいて完璧な状態の絵が見ることができないのも気になる。何かの機会に裏面用の大判カードでもだしてくれたりしないだろうか。
除去されるとアド損がひどいので除去の強い下環境では使われづらくスタン構築がメインの舞台になりそうだが。
ハンウィアー系
レア2枚の合体なのでリミテでの合体は無理か。構築での合体を考えると片側が土地なのは妨害されづらくメリットといえそう。守備隊の方がほぼただのクリーチャーなので合体の足を引っ張りそう。合体に5マナ必要なのも軽くはなく、その結果でてくる合体クリーチャーもタフが4しかないのは評価しづらい・・・。
土地からのクリーチャーというとどうしてもオーメンダールが思い浮かぶが、それと比べるとなぁ・・・。といったところか。
ブリセラ
神話2枚の合体とかリミテでは無理ですね、わかります
ギセラは普通に強いカードだなぁ。4マナ4/3 飛行 先制、絆魂。デッキによっては普通に入りそうなスペック。合体を考慮にいれなくても使えそう。
ブルーナは7マナと流石に重く、本人も警戒飛行があるだけの5/7なんで合体を前提にしないと厳しそう。cipでギセラを持ってこれるので、ギセラをリアニしつつエンドに合体できる動きができれば7マナの動き感はある。
合体後はただ2枚のスペックを合体させているのが笑えるが、素直に殴れればフィニッシャーになるスペック。ただ除去耐性がない。エンドに合体するので大体の場合に無防備な状態で相手にターンを返してしまう。のがネックか。一応サイズと色的に多少は除去しにくいとは思うのだが・・・。ただでさえインスタントでの除去の価値がアヴァシンとオーメンのせいで高く、ソーサリー除去も良いものがある環境で生存権があるのかは環境の推移しだいなのか・・・・。ギセラルートで素直に合体しても7マナと流石に遅いのもちょっと気になる。
一瞬末永くで両方つりあげて一気に返信という電波を受信したが、電波でしかない。
黒の合体
たぶんリミテ用。他の2種類の合体と比べて表のカードパワーが低い。リミテで合体できれば十分フィニッシャーサイズだと思うし、片側が墓ネズミを回収できるのも魅力的。
総じて合体は使いづらそうという印象を受けた。環境に除去があると厳しのではやらなさそう。少なくなれば表面のカードパワーが強いカードも多く、構築で採用される動きもあるかも。
ただ今強力なカードと比べると(PWやアヴァシン、オーメン)どうも見劣りするように見えるのが自分のファーストインプレッション。
2016年6月22日水曜日
FoWニュース追記
前回のFoWニュースで紹介しなかった面白い記事があるので、大分遅刻気味ですが紹介です。
【lateはメタゲームなのか】
ミニチュアゲームにも少なからず編成の強弱というものは存在するもので、それを踏まえたうえでのメタゲームは環境に様々な影響を与えています。
海外でもFoWのLate環境は重戦車、砲の過剰配備など、メタに勝ち残ったロスターが跋扈し、メタが勝敗を決定しているという見方が一定数存在しているようです。
この記事が興味深いのは、そのような意見に対して、FoWが如何にメタゲームだけでゲームが完結していないか、解説を試みている点でしょう。
特に筆者は、次々と更新されるインテリジェンスブックが様々なリストを作成可能とすることで、環境に変化が発生することが、「メタゲーム」で終わらないゲーム環境を生み出しており、一般的にバランスが良いといわれる、ミッドこそ環境の変化がないメタゲームの環境とみている点は非常に興味深いです。
この手の話題はミニチュアゲームにおいては繊細な話題ではありますが、FoWがヒストリカルゲームとしてだけでなく、競技性のあるゲームとして遊ばれているということを示してくれる点や、他人の視点でミニチュアゲームのメタについて考えさせてくれるという点で非常に面白い記事だと思います。
長めの記事ですが、一読していみる価値はありますよ。
http://www.wwpd.net/2016/06/myth-busting-meta-in-flames-of-war.html
個人的に色々と考えさせられる記事でした。とはいえ、インテリジェンスブックによるリストの進化が如何にメタ環境を破壊するかの解説として100年戦争のロングボウやUボートが技術の進化で陳腐化した例をあげるのは、なんというかさすがヒストリカルゲームの記事やなぁ・・・と無駄に関心してしまいました。
今後もFoWニュースでは、この記事紹介されてなかったけど的なことをお伝えいただければ出来る限りこのような形で追加で紹介していきたいと思うので、中の人への宿題は積極的にウェルカムです。まぁ宿題はサボるものとも言いますのであまり期待されても・・・・あれですが。
【lateはメタゲームなのか】
ミニチュアゲームにも少なからず編成の強弱というものは存在するもので、それを踏まえたうえでのメタゲームは環境に様々な影響を与えています。
海外でもFoWのLate環境は重戦車、砲の過剰配備など、メタに勝ち残ったロスターが跋扈し、メタが勝敗を決定しているという見方が一定数存在しているようです。
この記事が興味深いのは、そのような意見に対して、FoWが如何にメタゲームだけでゲームが完結していないか、解説を試みている点でしょう。
特に筆者は、次々と更新されるインテリジェンスブックが様々なリストを作成可能とすることで、環境に変化が発生することが、「メタゲーム」で終わらないゲーム環境を生み出しており、一般的にバランスが良いといわれる、ミッドこそ環境の変化がないメタゲームの環境とみている点は非常に興味深いです。
この手の話題はミニチュアゲームにおいては繊細な話題ではありますが、FoWがヒストリカルゲームとしてだけでなく、競技性のあるゲームとして遊ばれているということを示してくれる点や、他人の視点でミニチュアゲームのメタについて考えさせてくれるという点で非常に面白い記事だと思います。
長めの記事ですが、一読していみる価値はありますよ。
http://www.wwpd.net/2016/06/myth-busting-meta-in-flames-of-war.html
個人的に色々と考えさせられる記事でした。とはいえ、インテリジェンスブックによるリストの進化が如何にメタ環境を破壊するかの解説として100年戦争のロングボウやUボートが技術の進化で陳腐化した例をあげるのは、なんというかさすがヒストリカルゲームの記事やなぁ・・・と無駄に関心してしまいました。
今後もFoWニュースでは、この記事紹介されてなかったけど的なことをお伝えいただければ出来る限りこのような形で追加で紹介していきたいと思うので、中の人への宿題は積極的にウェルカムです。まぁ宿題はサボるものとも言いますのであまり期待されても・・・・あれですが。
2016年6月16日木曜日
FoWニュース(2016/6/16)
今週もサクッとFoWニュースいきますよ。
【パシフィック スポットライト】
正直飽きてきた感あるのですが(あくまで筆者の主観です)、まだまだパシフィックの新商品は続きます。今週は日本軍から以下の3つです。
・Type 1 Ho-Ni Platoon
・Type 4 Ho-Ro Platoon
・Medium Mortar Platoon
ホロはAT的にも米軍の主力戦車に対抗しうる車両(実際ドイツのマーダーⅢに匹敵する火力ですしね)なのでパシフィックをガンガン遊ぶ人にはうれしいリリースなのでは。
【LVTのペイント】
パシフィックでは様々な形式がリリースされた米軍のLVT。この記事ではそのLVTのペイントをレクチャーする記事です。オーソドックスな単色から迷彩まで、使用したカラーも紹介されているのでかなり参考になるはず。
その迷彩がいつどこで使われていたものかも紹介されているのでヒストリカルにこだわる人にも嬉しいですし、ペインターにはいろいろと参考になると、読みごたえはありそうなのでお勧めです。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5227
【日本軍 歩兵中隊戦術論】
日本軍の歩兵中隊の戦術論が紹介されています。かなりしっかりした戦術論とサンプルロスターが掲載されているので日本軍プレイヤーは一度目をとおしてみてもいいのではないでしょうか。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5226
【米軍in Tanks】
Tanks関連の記事でアメリカ軍を紹介する記事へのリンクが貼られています。正直現状米軍はシャーマンとパーシングしかないのでもう一声欲しいと思いますね。
というかTnaksはFoWでプラでリリースされた戦車しかラインナップされていないので、今後もっといろいろな戦車をリリースして欲しいと個人的には思っています。
http://tanks.gf9games.com/Depot/tabid/118/entryid/96/Default.aspx
まぁまだまだ他サイトからのリンク系記事もあるのですが、本日はここまで。今週は大きな記事もなく割と普段通りの更新でしたね。
【パシフィック スポットライト】
正直飽きてきた感あるのですが(あくまで筆者の主観です)、まだまだパシフィックの新商品は続きます。今週は日本軍から以下の3つです。
・Type 1 Ho-Ni Platoon
・Type 4 Ho-Ro Platoon
・Medium Mortar Platoon
ホロはAT的にも米軍の主力戦車に対抗しうる車両(実際ドイツのマーダーⅢに匹敵する火力ですしね)なのでパシフィックをガンガン遊ぶ人にはうれしいリリースなのでは。
【LVTのペイント】
パシフィックでは様々な形式がリリースされた米軍のLVT。この記事ではそのLVTのペイントをレクチャーする記事です。オーソドックスな単色から迷彩まで、使用したカラーも紹介されているのでかなり参考になるはず。
その迷彩がいつどこで使われていたものかも紹介されているのでヒストリカルにこだわる人にも嬉しいですし、ペインターにはいろいろと参考になると、読みごたえはありそうなのでお勧めです。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5227
【日本軍 歩兵中隊戦術論】
日本軍の歩兵中隊の戦術論が紹介されています。かなりしっかりした戦術論とサンプルロスターが掲載されているので日本軍プレイヤーは一度目をとおしてみてもいいのではないでしょうか。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5226
【米軍in Tanks】
Tanks関連の記事でアメリカ軍を紹介する記事へのリンクが貼られています。正直現状米軍はシャーマンとパーシングしかないのでもう一声欲しいと思いますね。
というかTnaksはFoWでプラでリリースされた戦車しかラインナップされていないので、今後もっといろいろな戦車をリリースして欲しいと個人的には思っています。
http://tanks.gf9games.com/Depot/tabid/118/entryid/96/Default.aspx
まぁまだまだ他サイトからのリンク系記事もあるのですが、本日はここまで。今週は大きな記事もなく割と普段通りの更新でしたね。
2016年6月15日水曜日
練馬ミニチュアゲームの会(2016/6/12)
12日の日曜日にクラブチームの定例会があったので遊んできました。今回はFoWのイントロ戦を一戦。お相手は米軍戦車中隊ということで、こちらはアトランティックウォールからSS戦車中隊を。 編成はややイントロ向けで、お相手が戦ってみたいという歩兵と、航空機を編成に入れているとのことだったので対空砲を入れてみたりしました。
ゲームは編成の都合もあり結構大変なことになってしまったのですが、一通りのルールを使うこともでき満足していただけたようでなりよりでした。
さて、今回の戦いでの教訓をいくつか。
・4号戦車で対戦車戦をするのはかなり難しい。フロント6AT11の戦車では、レイトの中戦車の平均であるフロント7、AT13に勝てない。またその勝てないを許容できるほど4号戦車が安くない。
・歩兵で米戦車と戦う場合、16インチ以遠からの徹底したアウトレンジ、および16インチ以内でのマシンガン掃射にどう対抗するかが課題。前者はスモークを利用し、主砲を封じて移動を強要させることで対処できるが、10インチ以上離れた箇所からのマシンガン掃射にどう対抗するかは問題かな。歩兵単体ではパンツァーシュレックを持つくらいしか手段がなさげで、それも十分に編入することはできないので、運用で対処するしかないかな。
なんにせよ、15cm砲でスモーク撃つのはややもったいないので、お蔵入りしていた軽迫撃砲を追加することにしました。次回は歩兵編成での砲2小隊体制を実験してみたいですね。
| 初期配置されるドイツ軍の図 |
| シャーマン部隊に狙われる歩兵小隊・・・・その後彼をみたものは・・・・ |
さて、今回の戦いでの教訓をいくつか。
・4号戦車で対戦車戦をするのはかなり難しい。フロント6AT11の戦車では、レイトの中戦車の平均であるフロント7、AT13に勝てない。またその勝てないを許容できるほど4号戦車が安くない。
・歩兵で米戦車と戦う場合、16インチ以遠からの徹底したアウトレンジ、および16インチ以内でのマシンガン掃射にどう対抗するかが課題。前者はスモークを利用し、主砲を封じて移動を強要させることで対処できるが、10インチ以上離れた箇所からのマシンガン掃射にどう対抗するかは問題かな。歩兵単体ではパンツァーシュレックを持つくらいしか手段がなさげで、それも十分に編入することはできないので、運用で対処するしかないかな。
なんにせよ、15cm砲でスモーク撃つのはややもったいないので、お蔵入りしていた軽迫撃砲を追加することにしました。次回は歩兵編成での砲2小隊体制を実験してみたいですね。
2016年6月11日土曜日
WM遊び納め
WM遊び納めてきました。もう半年くらい遊んでなかったんですけどね。
お相手はマーセナリー。こちらはクリクス。使いたいモデルをただ並べただけのアレな感じの編成でしたが、バトルエンジンを上手くつかえたおかげで(ゲーム中に使い方を思い出してましたけどねw)非常に盛り上がったゲームになったと思います。たぶん・・・・。
試合結果は、まぁ・・・・・相手の攻撃を受けきったまではいいものの、こっちも後がないので全面攻勢にでたら敵のフィートのせいで攻撃が当たらなすぎて負けました。まぁ最後のゲーム。楽しめたので細かいことはいいんだよ。
最後に遊ぶ機会があったのはなんだかんだうれしかったですし、Mk3に向けてテンションあがりましたね。
まだ特にアプリとかの準備してないので、そろそろ準備したいですね。
お相手はマーセナリー。こちらはクリクス。使いたいモデルをただ並べただけのアレな感じの編成でしたが、バトルエンジンを上手くつかえたおかげで(ゲーム中に使い方を思い出してましたけどねw)非常に盛り上がったゲームになったと思います。たぶん・・・・。
| 配置し~の |
| 進軍し~の |
| 激突し~の |
試合結果は、まぁ・・・・・相手の攻撃を受けきったまではいいものの、こっちも後がないので全面攻勢にでたら敵のフィートのせいで攻撃が当たらなすぎて負けました。まぁ最後のゲーム。楽しめたので細かいことはいいんだよ。
最後に遊ぶ機会があったのはなんだかんだうれしかったですし、Mk3に向けてテンションあがりましたね。
まだ特にアプリとかの準備してないので、そろそろ準備したいですね。
2016年6月9日木曜日
今週のFoWニュース(2016/6/9)
今週も細々と更新です。
【Tnaks 発売開始】
トップページの頭にでかでかとバナーが掲載され、大いに宣伝されていますが、それ以外に説明することがない。筆者としても入手して是非レビューしてみたいところなのですが・・・・、今月は出費がかさんで、はたして入手できるのはいつになるのやら・・・・。
【パシフィック関連 スポットライト】
今週もパシフィックから新商品のスポットライトが上がっています。今週は以下の3つになります。
Marine Rocket Launcher Battery
Company Machine-gun Platoon
Machine-gun Platoon
カンパニーマシンガンプラトーンはM1919を、マシンガンプラトーンはM1917A1を装備した部隊のキットです。個人的にはロケットランチャーのなんとも言えない配置具合が気になるのですが、これどういった経緯でこうなったんですかね。ルール的にはカチューシャとかに近そうな感じなのですが、砲の数が素で2倍・人員を増やすと4倍とみなすとのことで中々面白そう。
【イギリス戦車のペイント】
FoWのトーナメント向けにイギリスの戦車をペイントした記録がまとめられています。筆塗りでも再現が可能な迷彩の様子や、デカールを駆使した各車両のネームが見どころでしょうかね。独特のネーミングは実際と比べてどうなんでしょうか?ちょっと気になります。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5219
【ベースデコレートのテクニック】
WWPDからFoW向けのベースデコレートの記事が掲載されています。写真を交えながら、工程や使用したカラーも説明されており、かなり参考になるのではないでしょうか。
http://www.wwpd.net/2016/06/flames-of-war-basic-basing-tutorial.html
といったところで今週は以上。個人的にはイギリスの戦車ペイント記事で一つ一つの戦車に名前がつけられているのが可愛いですね。コーヒー号が冷遇されていなかが不安です。
以前、お肉の名前がついたイギリス車両に襲われたことがありましたが、こういう遊びをいれると、アーミーに味がでて良いものですね。
【Tnaks 発売開始】
トップページの頭にでかでかとバナーが掲載され、大いに宣伝されていますが、それ以外に説明することがない。筆者としても入手して是非レビューしてみたいところなのですが・・・・、今月は出費がかさんで、はたして入手できるのはいつになるのやら・・・・。
【パシフィック関連 スポットライト】
今週もパシフィックから新商品のスポットライトが上がっています。今週は以下の3つになります。
Marine Rocket Launcher Battery
Company Machine-gun Platoon
Machine-gun Platoon
カンパニーマシンガンプラトーンはM1919を、マシンガンプラトーンはM1917A1を装備した部隊のキットです。個人的にはロケットランチャーのなんとも言えない配置具合が気になるのですが、これどういった経緯でこうなったんですかね。ルール的にはカチューシャとかに近そうな感じなのですが、砲の数が素で2倍・人員を増やすと4倍とみなすとのことで中々面白そう。
【イギリス戦車のペイント】
FoWのトーナメント向けにイギリスの戦車をペイントした記録がまとめられています。筆塗りでも再現が可能な迷彩の様子や、デカールを駆使した各車両のネームが見どころでしょうかね。独特のネーミングは実際と比べてどうなんでしょうか?ちょっと気になります。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5219
【ベースデコレートのテクニック】
WWPDからFoW向けのベースデコレートの記事が掲載されています。写真を交えながら、工程や使用したカラーも説明されており、かなり参考になるのではないでしょうか。
http://www.wwpd.net/2016/06/flames-of-war-basic-basing-tutorial.html
といったところで今週は以上。個人的にはイギリスの戦車ペイント記事で一つ一つの戦車に名前がつけられているのが可愛いですね。コーヒー号が冷遇されていなかが不安です。
以前、お肉の名前がついたイギリス車両に襲われたことがありましたが、こういう遊びをいれると、アーミーに味がでて良いものですね。
2016年6月8日水曜日
さっそく
2016年6月7日火曜日
ひょんなところから
私は大抵の場合物の管理がいい加減なのでミニチュアのパーツを紛失することがままあります。(一度、ペイント途中のネメシスドレッドナイトを失くしたことありますしね・・・・)
そんな私なので最近もちょくちょくパーツをなくしていまして、先日公開したFoWのバルクマンワークショップも作業員とエンジンのパーツが見つからず、まぁ塗る場所減ったしいいかと思っていたのです。ところが昨日ひょんなことからこれらを発見。このままみなかったふりをするのもしまらないので早速接着しました。
そんな私なので最近もちょくちょくパーツをなくしていまして、先日公開したFoWのバルクマンワークショップも作業員とエンジンのパーツが見つからず、まぁ塗る場所減ったしいいかと思っていたのです。ところが昨日ひょんなことからこれらを発見。このままみなかったふりをするのもしまらないので早速接着しました。
やはりもともとパーツがあるべき場所にパーツがあるとベース全体の情報量が格段に上がりますね・・・・。後から接着したせいで非常に塗りづらいのですがさして塗る面積が増えるわけでもないのでサクッと塗りあげて本当に完成させてやりたいところです。
2016年6月5日日曜日
名古屋旅
あ、今日はミニチュアもFoWも関係ない内容ですよ。
先日所要を済ませに名古屋に行ってきました。大抵は区役所いったり病院いったりで遊びに行く暇はほとんどなかったのですが、ご飯だけはしっかり堪能してきました。
ひつまぶし食べたり~。
帰りの新幹線のなかで天むす食べたり~。
えびはあまり好きではないのですが、ここの天むすはまったく気にならないんですよね。
本当は6月1日から名古屋城の本丸御殿の公開箇所が増えるみたいなのでいきたかったんですけどねぇ。それはまたの機会に譲ることにしましょう。
うなぎおいしかったなぁ・・・・。
先日所要を済ませに名古屋に行ってきました。大抵は区役所いったり病院いったりで遊びに行く暇はほとんどなかったのですが、ご飯だけはしっかり堪能してきました。
ひつまぶし食べたり~。
帰りの新幹線のなかで天むす食べたり~。
えびはあまり好きではないのですが、ここの天むすはまったく気にならないんですよね。
本当は6月1日から名古屋城の本丸御殿の公開箇所が増えるみたいなのでいきたかったんですけどねぇ。それはまたの機会に譲ることにしましょう。
うなぎおいしかったなぁ・・・・。
2016年6月2日木曜日
FoWニュース(2016/6/2)
今週もFoWニュースのお時間です。完全に余談ですが、最近はとある映画にFoWが小道具として出てくることが発覚し、わりとゲームそのものと関係ないところで盛り上がったりもした筆者でが、ニュースは平常運転でいきますよー。
【パシフィック関連 スポットライト】
今週の新商品スポットライトはパシフィック関連から以下の4つが更新されています。
M4A2 Sherman
Type 97 Chi-Ha Platoon
20mm Twin Mk 4 Anti-aircraft Gun
Type 88 75mm Heavy Anti-aircraft Gun
ガルパン的な意味で人気のありそうなチハや、パシフィック仕様で車体側面につける追加装甲のパーツが付属するM4A2 Sherman等なかなか興味の惹かれる商品たちです。
八十八式7.5cm野戦高射砲は史実の戦果通り、十分にもシャーマンに通じる火力を持っているようでパシフィックのジャパンプレイヤーにはかなり注目の商品な予感がしますね。
【ジャングルテレイン】
パシフィック向けのジャングルのテレインの紹介記事ですね。ベトナム・・・・・そんなパッケージだった時期もありましたね(遠い目)
先週の家といいベトナム系のテレインはパシフィック仕様にリパッケージされるんでしょうかね?
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5214
【どこで? いつ?】
パシフィック系のインテリジェンスブックを購入した方はご存知かと思いますが、ガンホーと万歳には、PWとLWの2つの時代区分向けのポイントが併記されています。この2つのポイントを使うことで、2つのインテリジェンスブックは太平洋戦線の再現するのみならず、トーナメントライクに様々なアーミーとゲームを行うことが可能になっています。その一環としてEWに準拠する形でポイントが設定されているPWですが、EWでは使えない兵器も含まれているという問題を抱えています。
この記事ではパシフィックウォーに含まれる様々な兵器が何年から運用されたか、それが最初に参戦した場所はどこだったかがリストアップされています。これを適切に使用することで、PW
のポイントを用いてEWを遊ぶことも可能になるのかもしれません。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5215
ゲーム的な解釈だけでなく、単純に基本的な兵器の知識としても興味深く読めるので、なかなかに良い記事な気がします。
【Tanks 発売開始】
だそうです。サイトにはTanks公式へのリンクが貼られています。Tanksは様々な観点から筆者も期待しているミニチュアゲームの1つ。公式サイトの内容もなかなかに盛りだくさんのようなので興味のある方はチェックです。
http://tanks.gf9games.com/
(Tanksの公式サイトへのリンクになります。)
【パシフィック バトルレポート】
毎度おなじみbehind enemy linesからのパシフィックのバトルレポートです。まぁいろいろ思うことがあるのですが、いちFoWプレイヤーとしてこのテレイン量でよくゲームができたなぁ・・・・と思います。
http://bel-podcast.blogspot.jp/2016/05/the-grass-is-always-greener-fow-pacific.html
今週は以上。久々に内容が濃くて文章が多めになってしまったので、読みづらくて申し訳ないです。
【パシフィック関連 スポットライト】
今週の新商品スポットライトはパシフィック関連から以下の4つが更新されています。
M4A2 Sherman
Type 97 Chi-Ha Platoon
20mm Twin Mk 4 Anti-aircraft Gun
Type 88 75mm Heavy Anti-aircraft Gun
ガルパン的な意味で人気のありそうなチハや、パシフィック仕様で車体側面につける追加装甲のパーツが付属するM4A2 Sherman等なかなか興味の惹かれる商品たちです。
八十八式7.5cm野戦高射砲は史実の戦果通り、十分にもシャーマンに通じる火力を持っているようでパシフィックのジャパンプレイヤーにはかなり注目の商品な予感がしますね。
【ジャングルテレイン】
パシフィック向けのジャングルのテレインの紹介記事ですね。ベトナム・・・・・そんなパッケージだった時期もありましたね(遠い目)
先週の家といいベトナム系のテレインはパシフィック仕様にリパッケージされるんでしょうかね?
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5214
【どこで? いつ?】
パシフィック系のインテリジェンスブックを購入した方はご存知かと思いますが、ガンホーと万歳には、PWとLWの2つの時代区分向けのポイントが併記されています。この2つのポイントを使うことで、2つのインテリジェンスブックは太平洋戦線の再現するのみならず、トーナメントライクに様々なアーミーとゲームを行うことが可能になっています。その一環としてEWに準拠する形でポイントが設定されているPWですが、EWでは使えない兵器も含まれているという問題を抱えています。
この記事ではパシフィックウォーに含まれる様々な兵器が何年から運用されたか、それが最初に参戦した場所はどこだったかがリストアップされています。これを適切に使用することで、PW
のポイントを用いてEWを遊ぶことも可能になるのかもしれません。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5215
ゲーム的な解釈だけでなく、単純に基本的な兵器の知識としても興味深く読めるので、なかなかに良い記事な気がします。
【Tanks 発売開始】
だそうです。サイトにはTanks公式へのリンクが貼られています。Tanksは様々な観点から筆者も期待しているミニチュアゲームの1つ。公式サイトの内容もなかなかに盛りだくさんのようなので興味のある方はチェックです。
http://tanks.gf9games.com/
(Tanksの公式サイトへのリンクになります。)
【パシフィック バトルレポート】
毎度おなじみbehind enemy linesからのパシフィックのバトルレポートです。まぁいろいろ思うことがあるのですが、いちFoWプレイヤーとしてこのテレイン量でよくゲームができたなぁ・・・・と思います。
http://bel-podcast.blogspot.jp/2016/05/the-grass-is-always-greener-fow-pacific.html
今週は以上。久々に内容が濃くて文章が多めになってしまったので、読みづらくて申し訳ないです。
2016年5月31日火曜日
デッキリスト(5/31)
進化する未開地×4
シヴの浅瀬×4
高地の湖×3
溺墓の寺院×3
山×8
島×3
苦しめる声×4
マグマの洞察力×2
ジェイスの誓い×4
スフィンクスの後見×4
焦熱の衝動×4
癇しゃく×4
稲妻の斧×3
巨人の陥落×2
氷の中の存在×4
躁の書記官×4
2016年5月30日月曜日
急に閃いた。
閃いただけの内容のない日記。
シルバークエストを買う。→気の向くままに塗る。
→ ティーンチ系のミニチュアを塗りきる。→ピンクホラーでも買い足す。
→AoSをティーンチアーミーでやる。
無理にエンパイアでAoSやるよりはやる気でるかもしれない。いやちょっと昨日シルバータワーを遊んでみたら思いのほか面白かったので、もう少し買う理由を脳内補強したかっただけです。
2016年5月26日木曜日
FoWニュース (2016/5/26)
今週のFoWニュース行きます。
【バトルフロントツアー】
ミニチュア工場の中ってどうなっているんだろう。自分の買ったミニチュアはどうやって作られているんだろうか。そんな疑問に答えてくれる記事です。沢山の写真とともにバトルフロントの工場で、どのようにミニチュアやテレインが製作されているかが紹介されています。
圧巻の型の保管箇所の写真、型を作る機械の様子、写真を見るだけでも結構おなかいっぱいの記事なのでお勧めです。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5208
【アイランド ハット】
新商品のテレイン、アイランドハットのスポットライトが公開されました。
ところでこのテレインどこかで見たことありますよね・・・・。以前安売りされたことで(一部の層に有名な)FoWベトナム向けの民家と同じやつな気がします・・・・。どうなんでしょうそこのところ。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5206
また別記事ではこの家をもとに、改造を加える方法を紹介しています。実際の建物の写真を参考に足場を追加して高床式に改造しています。浜辺にあると非常に雰囲気がでそうです。がかなり手の込んだことしてるなぁと感じます。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5209
【カスタマーサービス】
正直いつの間にできたかわからないのですが、HP右のいくつかバナーがならんでいる箇所にカスターマーサービスの項目ができてました。バトルフロントで直販される方は確認しておいてもよいのでは。
今週のニュースは以上。少ない! とはいえバトルフロントツアーの記事は十二分に楽しませてくれる記事だと思います。
【バトルフロントツアー】
ミニチュア工場の中ってどうなっているんだろう。自分の買ったミニチュアはどうやって作られているんだろうか。そんな疑問に答えてくれる記事です。沢山の写真とともにバトルフロントの工場で、どのようにミニチュアやテレインが製作されているかが紹介されています。
圧巻の型の保管箇所の写真、型を作る機械の様子、写真を見るだけでも結構おなかいっぱいの記事なのでお勧めです。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5208
【アイランド ハット】
新商品のテレイン、アイランドハットのスポットライトが公開されました。
ところでこのテレインどこかで見たことありますよね・・・・。以前安売りされたことで(一部の層に有名な)FoWベトナム向けの民家と同じやつな気がします・・・・。どうなんでしょうそこのところ。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5206
また別記事ではこの家をもとに、改造を加える方法を紹介しています。実際の建物の写真を参考に足場を追加して高床式に改造しています。浜辺にあると非常に雰囲気がでそうです。がかなり手の込んだことしてるなぁと感じます。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5209
【カスタマーサービス】
正直いつの間にできたかわからないのですが、HP右のいくつかバナーがならんでいる箇所にカスターマーサービスの項目ができてました。バトルフロントで直販される方は確認しておいてもよいのでは。
今週のニュースは以上。少ない! とはいえバトルフロントツアーの記事は十二分に楽しませてくれる記事だと思います。
FoW モバイルリザーブについて
FoWのモバイルリザーブについて質問をもらったので、ここにて。
モバイルリザーブのルールが説明されているのはルールブックの269ページ。
でこのモバイルリザーブを説明するうえで重要な点を一つ。
通常の「リザーブ」というルールに何プラトーンをリザーブするかは定められていない、という点です。大抵カンパニーの半分をリザーブにしていますが、これは「リザーブ」のルールにそうしろ定められているのではなく、各ミッションに半分のプラトーンを「リザーブ」のルールに従い戦場に到着させるようにと記載されているからです。
「リザーブ」は遅れてくる部隊の到着の仕方を定めたルールでしかありません。(何部隊が遅れてくるかはシナリオやそのほかの記載に従います。)
そして本題「モバイルリザーブ」ですが、「モバイルリザーブ」まさにこの何部隊が遅れてくるのかを定めるルールです。
その要点だけをまとめると
・カンパニーの中でビークルを所持しているプラトーンは1つしか配置できない。
・ビークルを持たないプラトーンは任意の数配置できる。(全部配置してもよい)
・もし配置できるプラトーンが1つのみになってしまった場合、リザーブに2つのユニットが残るのであればもう1つのビークルを持つプラトーンを配置できる。
・ウォリアー、インディペンデント、サプライ、アモ、リカバリービークルはこの制限に関わらず配置できる。
要はビークルを持っている部隊は1つを除いて遅れてくるようにしてくれ というルールなわけです。そして遅れてくる彼らがどうやって到着するかはシナリオに記載されています。(ようはリザーブやディレイリザーブのルールを使って到着するってシナリオに書いてあるわけです。)
モバイルリザーブを使うルールブックP286のブレイクスルーをみてみると
プリペアリングフォーバトルの項目にて
5:防御側はモバイルリザーブのルールに従い、全てもしくは任意の数のプラトーンを配置する。
6:残りのすべてのプラトーンはテーブルの外に置かれ、リザーブとなる。
とあり、配置数はモバイルリザーブのルールに従って定められ、その結果配置できない部隊にリザーブのルールが適用されるという、今までの説明通りの流れになっていることがわかるかと思います。
以上の説明で質問をいただいた内容に関しては回答になっているかと思います。わかりにくい文章で申し訳ない。もしこれでも疑問が残る、まだ気になる点がありましたらお手数ですが、コメントやり筆者のツイッターに連絡をいただければ出来うる限り対処いたします。
モバイルリザーブのルールが説明されているのはルールブックの269ページ。
でこのモバイルリザーブを説明するうえで重要な点を一つ。
通常の「リザーブ」というルールに何プラトーンをリザーブするかは定められていない、という点です。大抵カンパニーの半分をリザーブにしていますが、これは「リザーブ」のルールにそうしろ定められているのではなく、各ミッションに半分のプラトーンを「リザーブ」のルールに従い戦場に到着させるようにと記載されているからです。
「リザーブ」は遅れてくる部隊の到着の仕方を定めたルールでしかありません。(何部隊が遅れてくるかはシナリオやそのほかの記載に従います。)
そして本題「モバイルリザーブ」ですが、「モバイルリザーブ」まさにこの何部隊が遅れてくるのかを定めるルールです。
その要点だけをまとめると
・カンパニーの中でビークルを所持しているプラトーンは1つしか配置できない。
・ビークルを持たないプラトーンは任意の数配置できる。(全部配置してもよい)
・もし配置できるプラトーンが1つのみになってしまった場合、リザーブに2つのユニットが残るのであればもう1つのビークルを持つプラトーンを配置できる。
・ウォリアー、インディペンデント、サプライ、アモ、リカバリービークルはこの制限に関わらず配置できる。
要はビークルを持っている部隊は1つを除いて遅れてくるようにしてくれ というルールなわけです。そして遅れてくる彼らがどうやって到着するかはシナリオに記載されています。(ようはリザーブやディレイリザーブのルールを使って到着するってシナリオに書いてあるわけです。)
モバイルリザーブを使うルールブックP286のブレイクスルーをみてみると
プリペアリングフォーバトルの項目にて
5:防御側はモバイルリザーブのルールに従い、全てもしくは任意の数のプラトーンを配置する。
6:残りのすべてのプラトーンはテーブルの外に置かれ、リザーブとなる。
とあり、配置数はモバイルリザーブのルールに従って定められ、その結果配置できない部隊にリザーブのルールが適用されるという、今までの説明通りの流れになっていることがわかるかと思います。
以上の説明で質問をいただいた内容に関しては回答になっているかと思います。わかりにくい文章で申し訳ない。もしこれでも疑問が残る、まだ気になる点がありましたらお手数ですが、コメントやり筆者のツイッターに連絡をいただければ出来うる限り対処いたします。
2016年5月23日月曜日
最近のペイント
暇を見つけてはペイントしているんですが、先日のヴァイパーで燃え尽きてしまったのか、いまいちエルダーの作業が進みません。
その代わりにここ最近はFoWのドイツ軍のミニチュアを塗っていました。この前のイベントがいい感じに刺激になったみたいです。
パンターに車両ナンバー入れてみたり
スペシャルキャラクター エルンスト・バルクマンを完成させたりしてました。
数字のサイズとかいろいろと思うところはあるんですが、ひとまず様にはなっているので、これでゲーム中の識別も楽になるのでひとまずは良しとしたいところ。
バルクマンは早く実戦投入してみたいですね。次にFoWをやる機会がある時はSSDRの戦車中隊で出撃するかなぁ。
その代わりにここ最近はFoWのドイツ軍のミニチュアを塗っていました。この前のイベントがいい感じに刺激になったみたいです。
パンターに車両ナンバー入れてみたり
スペシャルキャラクター エルンスト・バルクマンを完成させたりしてました。
| バルクマン専用の修理部隊 |
| 車両ナンバーは敢えての401号車 |
数字のサイズとかいろいろと思うところはあるんですが、ひとまず様にはなっているので、これでゲーム中の識別も楽になるのでひとまずは良しとしたいところ。
バルクマンは早く実戦投入してみたいですね。次にFoWをやる機会がある時はSSDRの戦車中隊で出撃するかなぁ。
2016年5月20日金曜日
FoWニュース 追補編(2016/5/20)
おかしい・・・・。昨日はなかったと記憶している記事が追加されていたので、紹介しますよ~。
【タンク プレイ動画】
Gale Force Nineから発売される期待の新ゲームTanksのルール解説動画が公開されています。
Tnaksは関東圏でも人気のミニチュアゲーム、X-wingミニチュアゲームの戦車版といった趣のゲームです。
今回公開された動画は、実際のゲームをプレイしている動画ではなく、Tanksのスターターセットの内容を使ったルールの解説動画になっています。実際のプレイ環境はわかりませんが、その分非常に丁寧にルールが解説されておりこの動画を見るだけでTanksがどのようなゲームか理解することができます。(動画全編映画ですが、テロップや画像での解説もあり、非常に分かりやすくなっています)
Xwingミニチュアゲームを知っている前提で話を進めますが、それとの比較で気になった点としては
・ 移動は各モデル1ターンに2回行える。1回しか移動しないことも、まったく移動しないこともできる。
・ 専用ダイスは使わず6面ダイスでゲームする。
・ 移動回数が攻撃力、相手の防御力に影響を与える。(まったく移動していないと自身の攻撃がふり直せる、移動回数が相手の防御ダイスを増加させる)
といったところでしょうか。イニシアチブやダメージの処理、部隊の編成はだいたい同じように見受けられました。
編成時にポイントを払うことで戦車をアップグレードしたり、クルーを乗せることもできるようなので、このあたりで本家と同様に編成を楽しむこともできそうです。
実際必要なモデルも少なそうですし(既にFoWを遊んでいる方なら手持ちのものでも遊べるでしょうし)、より戦車にフィーチャーしているのでガルパン的な戦車道を遊びたい方にももってこいなのではないでしょうか?
どうも某ミニチュアショップでも取り扱いが開始されたようですし、気になっている方はまずこの動画をチェックしてどんなゲームか確認してみてはいかがでしょう!
https://www.youtube.com/v/aG8-0myi2hA
(動画はFoW公式のトップページでも閲覧できるようになっています。)
【タンク プレイ動画】
Gale Force Nineから発売される期待の新ゲームTanksのルール解説動画が公開されています。
Tnaksは関東圏でも人気のミニチュアゲーム、X-wingミニチュアゲームの戦車版といった趣のゲームです。
今回公開された動画は、実際のゲームをプレイしている動画ではなく、Tanksのスターターセットの内容を使ったルールの解説動画になっています。実際のプレイ環境はわかりませんが、その分非常に丁寧にルールが解説されておりこの動画を見るだけでTanksがどのようなゲームか理解することができます。(動画全編映画ですが、テロップや画像での解説もあり、非常に分かりやすくなっています)
Xwingミニチュアゲームを知っている前提で話を進めますが、それとの比較で気になった点としては
・ 移動は各モデル1ターンに2回行える。1回しか移動しないことも、まったく移動しないこともできる。
・ 専用ダイスは使わず6面ダイスでゲームする。
・ 移動回数が攻撃力、相手の防御力に影響を与える。(まったく移動していないと自身の攻撃がふり直せる、移動回数が相手の防御ダイスを増加させる)
といったところでしょうか。イニシアチブやダメージの処理、部隊の編成はだいたい同じように見受けられました。
編成時にポイントを払うことで戦車をアップグレードしたり、クルーを乗せることもできるようなので、このあたりで本家と同様に編成を楽しむこともできそうです。
実際必要なモデルも少なそうですし(既にFoWを遊んでいる方なら手持ちのものでも遊べるでしょうし)、より戦車にフィーチャーしているのでガルパン的な戦車道を遊びたい方にももってこいなのではないでしょうか?
どうも某ミニチュアショップでも取り扱いが開始されたようですし、気になっている方はまずこの動画をチェックしてどんなゲームか確認してみてはいかがでしょう!
https://www.youtube.com/v/aG8-0myi2hA
(動画はFoW公式のトップページでも閲覧できるようになっています。)
2016年5月19日木曜日
FoWニュース(2016/5/19)
個人的に期待し続けてきたものがついに来てしまいました。というわけで少しテンション高めでお送りする本日のFoWニュースです。
【パシフィック関連のスポットライト】
今週もパシフィックから新商品のスポットライトが公開されています。今週の公開されたものは以下の3つになります。
Type 97 Te-Ke Platoon
Type 2 Ka-Mi Platoon
Mitsubishi Zero
どの商品も6月までに発売されるとのこと。リンク先にはモデルの能力やキットのセット内容も紹介されているので購入を検討している方はそちらを確認してみてください。
【水陸両用車両特集 その2】
先週の記事に引き続き、パシフィックの目玉「水陸両用車両」の特集です。今週は日本軍の特集、ということで最近艦これにも実装され話題の車両「カミ車」の編成が紹介されています。
紹介されている編成では合計で12輌ものカミ車が投入されているのですが・・・・180輌程しか建造されていないというこの車両がそんなに集まる機会はあったんでしょうか・・・・。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5196
【チームヤンキー 西ドイツ軍リリース!!】
架空の第3次世界大戦を題材としたFoWのシリーズ「Team Yankee」から最新インテリジェンスブック「Leopard」の発売が発表されました。
筆者が常々これがでたらチームヤンキーに本気だすと言い続けていた国、西ドイツを扱う本ということで個人的にかなり盛り上がっています。
現状公開されている書籍の内容は
・48ページ、フルカラー、ハードバック
・西ドイツ軍、さらに今回題材となる第1装甲師団と戦闘団ミュラーに関する資料
・戦車、装甲擲弾、装甲偵察を編成するためのルール
・3つのシナリオ
・西ドイツ軍のペイント法
と西ドイツに特化した内容とのこと。米ソに追加がなさそうなのはちょっと残念ですが、48ページの本なのでそこまでは高望みといったところでしょうか。
またLeopardに合わせてプラスチック製の新キットも発売されるとのこと。現状公開されたのは
・Leopard 2
・Marder
・B0-105P
の3つ。同時に公開されているレビュー動画を見る限りキットの出来にはかなり期待できそうな感じです。
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5205
https://www.youtube.com/watch?v=TjuC8fNLXcY
これらの商品は7月になるとのことなので今から期待が高まります。(お財布の準備をしなければ)
とはいえ、対空砲や砲、歩兵など公開されていない商品も多く、まだまだ今後の情報に期待という部分も多いです。今後もFoWニュースとしても筆者個人としてもおっかけていきたいところです!
【ドイツのトーナメントレポート】
ドイツからトーナメントのレポートが掲載されています。合計で30テーブルという規模には驚くばかりですね。先週のトーナメントレポートと比べるとかなりテレインが多めの戦場に見受けられます。都市戦とか河をまたいだテーブルもあったということで・・・・ゲーム的にどうなんですかね・・・・。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5203
今週はほかにもいくつかレポートものがあるのですが、さして大した内容ではなかったようなので割愛です。なんといってもLeopardが一番のニュースですが(私もはやくLeopard2を塗りたい。)、地味にトーナメントレポートも面白いですね。地域によってテレインの密度や置き方に違いが見受けられるのは興味深いです。
というわけで今週はこんな感じで。また来週。
【パシフィック関連のスポットライト】
今週もパシフィックから新商品のスポットライトが公開されています。今週の公開されたものは以下の3つになります。
Type 97 Te-Ke Platoon
Type 2 Ka-Mi Platoon
Mitsubishi Zero
どの商品も6月までに発売されるとのこと。リンク先にはモデルの能力やキットのセット内容も紹介されているので購入を検討している方はそちらを確認してみてください。
【水陸両用車両特集 その2】
先週の記事に引き続き、パシフィックの目玉「水陸両用車両」の特集です。今週は日本軍の特集、ということで最近艦これにも実装され話題の車両「カミ車」の編成が紹介されています。
紹介されている編成では合計で12輌ものカミ車が投入されているのですが・・・・180輌程しか建造されていないというこの車両がそんなに集まる機会はあったんでしょうか・・・・。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5196
【チームヤンキー 西ドイツ軍リリース!!】
架空の第3次世界大戦を題材としたFoWのシリーズ「Team Yankee」から最新インテリジェンスブック「Leopard」の発売が発表されました。
筆者が常々これがでたらチームヤンキーに本気だすと言い続けていた国、西ドイツを扱う本ということで個人的にかなり盛り上がっています。
現状公開されている書籍の内容は
・48ページ、フルカラー、ハードバック
・西ドイツ軍、さらに今回題材となる第1装甲師団と戦闘団ミュラーに関する資料
・戦車、装甲擲弾、装甲偵察を編成するためのルール
・3つのシナリオ
・西ドイツ軍のペイント法
と西ドイツに特化した内容とのこと。米ソに追加がなさそうなのはちょっと残念ですが、48ページの本なのでそこまでは高望みといったところでしょうか。
またLeopardに合わせてプラスチック製の新キットも発売されるとのこと。現状公開されたのは
・Leopard 2
・Marder
・B0-105P
の3つ。同時に公開されているレビュー動画を見る限りキットの出来にはかなり期待できそうな感じです。
http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=867&art_id=5205
https://www.youtube.com/watch?v=TjuC8fNLXcY
これらの商品は7月になるとのことなので今から期待が高まります。(お財布の準備をしなければ)
とはいえ、対空砲や砲、歩兵など公開されていない商品も多く、まだまだ今後の情報に期待という部分も多いです。今後もFoWニュースとしても筆者個人としてもおっかけていきたいところです!
【ドイツのトーナメントレポート】
ドイツからトーナメントのレポートが掲載されています。合計で30テーブルという規模には驚くばかりですね。先週のトーナメントレポートと比べるとかなりテレインが多めの戦場に見受けられます。都市戦とか河をまたいだテーブルもあったということで・・・・ゲーム的にどうなんですかね・・・・。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5203
今週はほかにもいくつかレポートものがあるのですが、さして大した内容ではなかったようなので割愛です。なんといってもLeopardが一番のニュースですが(私もはやくLeopard2を塗りたい。)、地味にトーナメントレポートも面白いですね。地域によってテレインの密度や置き方に違いが見受けられるのは興味深いです。
というわけで今週はこんな感じで。また来週。
2016年5月12日木曜日
FoWニュース(2016/5/12)
というわけで諸般の事情(めんどくさかっただけ)で移転してきたFoWニュースです。
最近はサボってましたが、某所よりさびしいとのお声を頂いたので筆者のやる気が復活し、再機動となりました。
以前と異なり縮小気味の運行になりますがよろしくお願いします。
それではさっそく本日のニュース行きましょう。
・ パシフィック関連製品のスポットライト
更新をさぼっている間に発表された、太平洋戦線を扱ったインテリジェンスブック「万歳」と「GUNG-HO」から新商品が紹介されています。今回紹介されている新商品は
Amphibian Tank Platoon
M3A1 37mm Anti-tank gun
F4U Corsair
の3つになります。
・水陸両用車両の特集
パシフィックの魅力の一つに上陸戦があります。この記事はその主役ともいえる水陸両用車両を紹介する記事のパート1です。今回はアメリカ軍のLVTを使ったアーミーが紹介されています。
個人的にはLVTのデザイン結構好きなんですよね。買うことは・・・・ないでしょうが。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5195
・ プレミアムテレインの紹介
年初に公開されていたプレミアムテレインから工場のプレビューが公開されました。2階建で各階ミディアムベースが6つ入るサイズと結構大型のテレインの模様。持ち運びには向いてなさそうですが、郊外の工業地帯とか都市戦とかをイメージするには良いテレインなのかも。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5111
・ FoWベトナム バトルレポート
いやぁ、気合い入ってるなぁという感じです。写真は見ごたえあります。
http://houseofhengist.blogspot.jp/2016/05/vietnam-tester-1.html
・ イベントレポート
海外のイベントレポートです。1660ポイントのレイトトーナメントの模様。
初期配置前のボード写真が多く、参考になりそうです。なぜ恐竜を手渡しているのかが謎。
http://www.mantorvilleexpress.com/gaming/2016/05/06/aar-battle-on-the-mississippi-2016-2/
今週のニュースはこんな感じですかね。
内容薄めですが、お役に立てば幸いです!
最近はサボってましたが、某所よりさびしいとのお声を頂いたので筆者のやる気が復活し、再機動となりました。
以前と異なり縮小気味の運行になりますがよろしくお願いします。
それではさっそく本日のニュース行きましょう。
・ パシフィック関連製品のスポットライト
更新をさぼっている間に発表された、太平洋戦線を扱ったインテリジェンスブック「万歳」と「GUNG-HO」から新商品が紹介されています。今回紹介されている新商品は
Amphibian Tank Platoon
M3A1 37mm Anti-tank gun
F4U Corsair
の3つになります。
・水陸両用車両の特集
パシフィックの魅力の一つに上陸戦があります。この記事はその主役ともいえる水陸両用車両を紹介する記事のパート1です。今回はアメリカ軍のLVTを使ったアーミーが紹介されています。
個人的にはLVTのデザイン結構好きなんですよね。買うことは・・・・ないでしょうが。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5195
・ プレミアムテレインの紹介
年初に公開されていたプレミアムテレインから工場のプレビューが公開されました。2階建で各階ミディアムベースが6つ入るサイズと結構大型のテレインの模様。持ち運びには向いてなさそうですが、郊外の工業地帯とか都市戦とかをイメージするには良いテレインなのかも。
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5111
・ FoWベトナム バトルレポート
いやぁ、気合い入ってるなぁという感じです。写真は見ごたえあります。
http://houseofhengist.blogspot.jp/2016/05/vietnam-tester-1.html
・ イベントレポート
海外のイベントレポートです。1660ポイントのレイトトーナメントの模様。
初期配置前のボード写真が多く、参考になりそうです。なぜ恐竜を手渡しているのかが謎。
http://www.mantorvilleexpress.com/gaming/2016/05/06/aar-battle-on-the-mississippi-2016-2/
今週のニュースはこんな感じですかね。
内容薄めですが、お役に立てば幸いです!
2016年5月9日月曜日
FoW ビークルMGについて。
ビークルマシンガンの基本
・移動、ピンダウンでもROFは下がらない。
・主砲と同時に射撃する場合はROF1になる。主砲と同時に射撃しない場合でも最大ROFで射撃できるマシンガンは1つで他はROF1になる。
ビークルマシンガンの種別
AA MG
対空用のMG。MGであると同時にセルフディフェンスアンチエアクラフトウェポンのルールを持つ。対空射撃を行ったターンと次のターンは「アサルトの際」のみトップを0とみなす。
主砲と同時に射撃することはできない。(そのほかのマシンガンとは可)
コアクシャルMG
それが搭載されているメインガンと同時に射撃可能。ROFは1になる。
キューポラMG
主砲と同時に射撃することはできない。
デックターレットMG
フィールドオブファイアが特殊なだけで普通のビークルMG
ハルMG
ハル搭載のメインガンとは同時に射撃できない。
ハルリアMG
車体後方にフィールドオブファイアがある。それ以外は普通のMG
ターレットフロントMG
ビークルの主砲とは同時に撃てない。
ターレットリアMG
正確にはMGではない。射撃もできない。被アサルト時に防御として使用される。
ツインMG
何についているのか知らない。教えてほしい。ROFが4で減少する際は2になる。他は普通のMGみたい。
ツインMGターレット
デックターレット扱い。二つのターレットは同時に最大のROFで射撃できる。2つのターレットは同じターゲットにも異なるターゲットにも射撃できる。
いつもの通り全部紹介していません。主に各MGのフィールドオブファイアについては解説してないので是非ルールブックで確認してみてください。
あとFoWルールというタグを作りました。FoWのルール関連の記事にはこのタグをつけていこうかと思います。
・移動、ピンダウンでもROFは下がらない。
・主砲と同時に射撃する場合はROF1になる。主砲と同時に射撃しない場合でも最大ROFで射撃できるマシンガンは1つで他はROF1になる。
ビークルマシンガンの種別
AA MG
対空用のMG。MGであると同時にセルフディフェンスアンチエアクラフトウェポンのルールを持つ。対空射撃を行ったターンと次のターンは「アサルトの際」のみトップを0とみなす。
主砲と同時に射撃することはできない。(そのほかのマシンガンとは可)
コアクシャルMG
それが搭載されているメインガンと同時に射撃可能。ROFは1になる。
キューポラMG
主砲と同時に射撃することはできない。
デックターレットMG
フィールドオブファイアが特殊なだけで普通のビークルMG
ハルMG
ハル搭載のメインガンとは同時に射撃できない。
ハルリアMG
車体後方にフィールドオブファイアがある。それ以外は普通のMG
ターレットフロントMG
ビークルの主砲とは同時に撃てない。
ターレットリアMG
正確にはMGではない。射撃もできない。被アサルト時に防御として使用される。
ツインMG
何についているのか知らない。教えてほしい。ROFが4で減少する際は2になる。他は普通のMGみたい。
ツインMGターレット
デックターレット扱い。二つのターレットは同時に最大のROFで射撃できる。2つのターレットは同じターゲットにも異なるターゲットにも射撃できる。
いつもの通り全部紹介していません。主に各MGのフィールドオブファイアについては解説してないので是非ルールブックで確認してみてください。
あとFoWルールというタグを作りました。FoWのルール関連の記事にはこのタグをつけていこうかと思います。
2016年5月8日日曜日
適当なメモ。
グールドラズの吸血鬼 ×4 50円×4 200円
吸血鬼の裂断者 ×4 40円×4 160円
甘やかす貴種 ×3 30円×2 60円
精神病棟の訪問者 ×4 200円×3 600円
マラキールの門番 ×4 150円×4 600円
吸血鬼の呪詛術師 ×3 50円×3 150円
流城の隊長 ×4 50円×4 200円
自堕落な後継者 ×2 30円×2 60円
吸血鬼の夜侯 ×2 500円×2 1000円
クリーチャー30
稲妻 ×4 400円×4 1600円
終始 ×3 250円×3 750円
スペル 8
山 ×9
沼 ×14
土地 23
合計 5380円
だいたいこんな感じでどうだ。細かいところは調整するかんじで。吸血鬼の夜侯は別にこれにしなくてもいいかも感はある。自堕落な後継者はドラーナにしたいなぁ感がるけど、ドラーナを買うかは微妙。(いやスタンでまだ使えるし強いから夜侯買うよりいい気はするが。)
稲妻はもうとにかく入ってくるスペルなのでこの機会に買う。
吸血鬼の裂断者 ×4 40円×4 160円
甘やかす貴種 ×3 30円×2 60円
精神病棟の訪問者 ×4 200円×3 600円
マラキールの門番 ×4 150円×4 600円
吸血鬼の呪詛術師 ×3 50円×3 150円
流城の隊長 ×4 50円×4 200円
自堕落な後継者 ×2 30円×2 60円
吸血鬼の夜侯 ×2 500円×2 1000円
クリーチャー30
稲妻 ×4 400円×4 1600円
終始 ×3 250円×3 750円
スペル 8
山 ×9
沼 ×14
土地 23
合計 5380円
だいたいこんな感じでどうだ。細かいところは調整するかんじで。吸血鬼の夜侯は別にこれにしなくてもいいかも感はある。自堕落な後継者はドラーナにしたいなぁ感がるけど、ドラーナを買うかは微妙。(いやスタンでまだ使えるし強いから夜侯買うよりいい気はするが。)
稲妻はもうとにかく入ってくるスペルなのでこの機会に買う。
2016年5月4日水曜日
5月3日 FoWゲーム会
昨日は丸一日会場をとって、FoWで遊ぶ会が開催されるということで遊びに行ってきました。見学の方も沢山いらっしゃって、アレこれFoWのゲーム会だっけ?となったりもしましたが、自分は平常運転で2ゲームがっつり遊びました。
今回自分が使用したリストはデジタル版「ベルリン」の11SSのパンツァーグレナディアカンパニー。全歩兵がパンツァーファウストとMGを持つという非常に高性能な歩兵部隊がうれしい代わりに、オプションをつけないと基本的には徒歩という機動力のなさが弱点といえるリストです。さらに言えばハーフトラックを使用できないのでドイツ軍の強みが薄れている点も問題です。
一戦目はソ連軍のインファントリー・バタリオンと。ソ連側のルールの関係で相手側が攻撃。こちら側が防衛。シナリオはエンカウンター。
このシナリオがなかなかの曲者で、両者に攻撃を要求するうえ、援軍はランダムで到着位置が決定といういやらしさ。
こちらが開始後数ターン目の写真。ソ連は中央を。ドイツは右翼(写真手前)に主力を配置してマーカーの確保を狙いました。ドイツ軍は早々にソ連軍主力のISU-122を撃破し(写真中央で燃えている戦車)、工兵隊(手前の黒サフ歩兵隊・・・)をマーカー付近に送り込むことに成功しますが、どんぴしゃな位置にソ連軍の火炎放射戦車が到着し敢え無く撤退。ここから互いに決めてを欠いてグダグダの泥沼に。最後は虫の息の歩兵小隊と1輌になった3号突撃砲がなんとかマーカーを確保して勝利。
| オブジェクト(白い板)にたどり着いた歩兵と3凸) |
互いに損害が多く、非常に長いターン(14~15ターンかかりました・・・・)で途中で本当なら攻勢を中止して撤退するべきだよねぇ。という話がでるくらい血みどろの戦いでした。
続く2戦目はアメリカ軍のタンクカンパニーと。シナリオはダスト・アップ。
対角線上に配置された両軍の初期配置エリアと援軍の配置位置から非常に部隊の展開が難しいシナリオです。
ドイツ軍は歩兵を全周囲に配置し88mmと15mm砲の火力で耐える方針でしたが、アメリカ軍の大量のレコン・チームと観測機を有するアメリカ砲兵の火力を前に早々に15mmが沈黙。88mmも有効な標的に射撃できないうちに壊滅し、歩兵部隊だけが周囲を戦車部隊に包囲される事態に・・・・。
ここで相手がソ連戦車とかならまだチャンスがあるのですが、マシンガンだらけのアメリカ戦車をまえにただ歩兵部隊がやられていくだけの状況になったので投了。
全般的な指揮のミスもありますが、援軍部隊の足の遅さが祟り援軍が完全に間に合っていなかったことが問題でしたね。あとAOP(観測機)を舐めてました。あれは強い。後でルールを読み込んで対策を考えたいですね。
という感じで時間ぎりぎりまでがっつり2戦もゲームすることができました。主催の方々や参加者の皆さま、ありがとうございました!
| 本日のベストショット ISU-122をパンツァーファウストで仕留める兵士達 |
2016年4月29日金曜日
ヴァイパー完成
twitterではもう公開しましたが、ヴァイパーは無事完成! ベースカラーの塗装が終わってからは早かったですね。懸念事項だった車体下部の塗装もarrows店長さんのヴァイパーを参考にすることで悩むことなくペイントできました。
というわけで完成したヴァイパーがこちら。
エルダーのビークルはなんとも言えない曲線のデザインがいいですね。昔はこの曲線美が嫌いだったのですが、最近は慣れてきましたし、実際に塗ってみると気に入るもんです。(現金だな・・・・・)
というわけでうちのエルダーもちょっとずつですが拡大できてきましたね。とはいえいい加減ファーシーアにお供がいないのが可哀想なのでそろそろ歩兵を完成させたいところですね。
というわけで完成したヴァイパーがこちら。
エルダーのビークルはなんとも言えない曲線のデザインがいいですね。昔はこの曲線美が嫌いだったのですが、最近は慣れてきましたし、実際に塗ってみると気に入るもんです。(現金だな・・・・・)
というわけでうちのエルダーもちょっとずつですが拡大できてきましたね。とはいえいい加減ファーシーアにお供がいないのが可哀想なのでそろそろ歩兵を完成させたいところですね。
| エルダー集合の図。 横に移りこんでいるFBのミニチュアは気にしてはいけない。 |
2016年4月25日月曜日
ヴァイパー製作記? 2
ヴァイパーの作業もゆっくりとながら継続中。なんとか今月中には完成させたいところ。
現状は車体下部を除くほぼすべての箇所に一色目の色を入れることが終了したので、後はハイライトを入れていくだけですね。あとは地味に車体下部の色合いをどうするかが決定していないので、そこで手間がかからないといいのですが。
現状は車体下部を除くほぼすべての箇所に一色目の色を入れることが終了したので、後はハイライトを入れていくだけですね。あとは地味に車体下部の色合いをどうするかが決定していないので、そこで手間がかからないといいのですが。
2016年4月21日木曜日
覚書
探検隊の特使 ×4
絶壁の見張り ×4
物静かな使用人 ×3
ズーラポートの殺し屋 ×4
カラストリアの癒し手 ×4
ドラーナの使者 ×3
ナントゥーコの鞘虫 ×3
岸壁休息所の吸血鬼 ×2
墓所からの進軍 ×4
奇妙な幕間 ×4
破滅への道 ×2
コイロスの洞窟 ×4
同盟者の宿営地 ×4
乱脈な気孔 ×2
平地 ×6
沼 ×7
弱そう。ただ奇妙な幕間と墓所からの進軍が使いたかっただけ。
絶壁の見張り ×4
物静かな使用人 ×3
ズーラポートの殺し屋 ×4
カラストリアの癒し手 ×4
ドラーナの使者 ×3
ナントゥーコの鞘虫 ×3
岸壁休息所の吸血鬼 ×2
墓所からの進軍 ×4
奇妙な幕間 ×4
破滅への道 ×2
コイロスの洞窟 ×4
同盟者の宿営地 ×4
乱脈な気孔 ×2
平地 ×6
沼 ×7
弱そう。ただ奇妙な幕間と墓所からの進軍が使いたかっただけ。
2016年4月20日水曜日
エルダー ヴァイパー
2016年4月19日火曜日
バルクマンの戦車について考える1
最近は忘れがちですが、FoWの私のメインアーミーはSSDRというわけで、ペイントもせずに温めているモデルに、師団の誇るタンクエース、バルクマンがいます。もろもろの事情でそろそろ塗ってもいいかなぁと思ったのでいろいろ考えてみます。
・自軍はSSDRが1944年以降の東部戦線で比較的師団単位での活動になったであろうリュティヒ作戦及び、ファーレーズ包囲網突破期を主軸に編成を考えている。
リュティヒ作戦が8月6日に開始~8月10日に停止、師団は15日に予備に、19日にファーレーズ包囲網が形成、20日に師団は包囲網外部より攻勢を開始し28日にセーヌ川を渡河ということで1944年8月一杯のSSDRを意識しているという風に考えていいと思う。
・バルクマンといえば、やはり424号車というイメージが強いが、バルクマンの424号車は7月中 に爆破処分されている。
・バルクマンが424号車爆破後、部隊に合流したのは8月5日。合流した地点がアヴランシェとのことなので、リュティヒ作戦の攻勢にはなんらかの形で関与した可能性が高い。(実際に参加したかに関しては当方の資料不足)
・バルクマンが親衛隊曹長に昇進し、小隊長になり401号車に乗車するようになったのは8月27日。(おそらく渡河を前に撤退がほぼ完了して情報等の整理がついた時期なのでは?と空想)どちらにしても書類上、正規に小隊長になったのはフランスからの撤退後。
・SS戦車隊の記述においてもバルジ戦時のバルクマンの乗車車両が401号車であるのでバルクマンがフランスからの撤退後401号車に乗車し小隊長を務めていたことに関しては間違いない。とみてよい
・FoWのバルクマンのルールは小隊長をアップグレードする形なので、いわゆる424号車のときよりも401号車で小隊長をやっていた際でも違和感はない。(ルールそのものはバルクマンコーナーのエピソードを再現している感は半端ないですが・・・・)
・バルクマンが正規に小隊長をしていたとすると401号車というナンバーには違和感があるが、これは上記のSS戦車隊において予備車に乗っていたという記述があるので中隊本部の予備車に乗車して小隊の指揮を行っていた?
本質的にはバルクマンが8月中に乗っていた戦車に関する記述を探すべきなんですが、そこまで労力を割けないので、まず確定できる部分としてバルクマンは7月中に424号車を破棄、27日づけで小隊長に昇進、中隊本部予備の401号車に乗車し小隊長として活動と。そこから類推するにバルクマンがこの空白の一カ月でどこかの小隊の空き戦車に乗っていたとも思いづらい。(→そもそもこの時点で中隊予備戦車を割り振られ、後認として昇級、正規にその車両の乗車に的な)
とりあえず、いろいろ間違いはあるかも知れませんが、少なくとも自分がやりたい期間でも彼が424号車に乗っている可能性は低そうですし、どの道関東FoW環境は1945年のリストに移りつつあるので、バルクマンは424号車で塗るより401号車で塗ったほうが正解っぽいという結論で。
御後がよろしいといいなぁ。
このあたりバルクマンの資料をもっとあされば明らかなんでしょうが、現状そこまで調査できません。ご指摘、情報は大歓迎なのでいろいろと教えてください・・・・。
・自軍はSSDRが1944年以降の東部戦線で比較的師団単位での活動になったであろうリュティヒ作戦及び、ファーレーズ包囲網突破期を主軸に編成を考えている。
リュティヒ作戦が8月6日に開始~8月10日に停止、師団は15日に予備に、19日にファーレーズ包囲網が形成、20日に師団は包囲網外部より攻勢を開始し28日にセーヌ川を渡河ということで1944年8月一杯のSSDRを意識しているという風に考えていいと思う。
・バルクマンといえば、やはり424号車というイメージが強いが、バルクマンの424号車は7月中 に爆破処分されている。
・バルクマンが424号車爆破後、部隊に合流したのは8月5日。合流した地点がアヴランシェとのことなので、リュティヒ作戦の攻勢にはなんらかの形で関与した可能性が高い。(実際に参加したかに関しては当方の資料不足)
・バルクマンが親衛隊曹長に昇進し、小隊長になり401号車に乗車するようになったのは8月27日。(おそらく渡河を前に撤退がほぼ完了して情報等の整理がついた時期なのでは?と空想)どちらにしても書類上、正規に小隊長になったのはフランスからの撤退後。
・SS戦車隊の記述においてもバルジ戦時のバルクマンの乗車車両が401号車であるのでバルクマンがフランスからの撤退後401号車に乗車し小隊長を務めていたことに関しては間違いない。とみてよい
・FoWのバルクマンのルールは小隊長をアップグレードする形なので、いわゆる424号車のときよりも401号車で小隊長をやっていた際でも違和感はない。(ルールそのものはバルクマンコーナーのエピソードを再現している感は半端ないですが・・・・)
・バルクマンが正規に小隊長をしていたとすると401号車というナンバーには違和感があるが、これは上記のSS戦車隊において予備車に乗っていたという記述があるので中隊本部の予備車に乗車して小隊の指揮を行っていた?
本質的にはバルクマンが8月中に乗っていた戦車に関する記述を探すべきなんですが、そこまで労力を割けないので、まず確定できる部分としてバルクマンは7月中に424号車を破棄、27日づけで小隊長に昇進、中隊本部予備の401号車に乗車し小隊長として活動と。そこから類推するにバルクマンがこの空白の一カ月でどこかの小隊の空き戦車に乗っていたとも思いづらい。(→そもそもこの時点で中隊予備戦車を割り振られ、後認として昇級、正規にその車両の乗車に的な)
とりあえず、いろいろ間違いはあるかも知れませんが、少なくとも自分がやりたい期間でも彼が424号車に乗っている可能性は低そうですし、どの道関東FoW環境は1945年のリストに移りつつあるので、バルクマンは424号車で塗るより401号車で塗ったほうが正解っぽいという結論で。
御後がよろしいといいなぁ。
このあたりバルクマンの資料をもっとあされば明らかなんでしょうが、現状そこまで調査できません。ご指摘、情報は大歓迎なのでいろいろと教えてください・・・・。
2016年4月16日土曜日
LOデッキ所感
先日の青白LOを回す機会を得たのでちょっと感想をメモ。
勝敗としてはたいそう負けこんだので改善の余地は非常にあり。とはいえ手ごたえは感じたので調整を続ければカジュアルに遊ぶ分には十分回るものになりそう。
・スフィンクスの後見は無理にドローカードを引かなくてもまぁ許せる。2枚張ってなくても殺傷力がある感じはした。
・ジェイスの誓いはなかなか。思ったよりは悪くなかった。後見はった後は特に。
・熟読はつらそうな感覚あった。
・驚恐の目覚めは裏返らない。メインから積むかわ謎。だがもうちょっと新しいカードだし使いたいしなので残す。現状2枚だが3枚もあるやも。
・岸の飲み込みは思ったより使える。けど所詮バウンスなので1枚減らして次元の激高と入れ替えでいいかも。ただ躁の書記官と反射魔道士使いまわせるのは魅力的であった。
・オジュコマはメインから積んでもいいかも。1枚追加して2枚くらい。
(どのモードもデッキと相性いいので、悪くはないはず。重いのでそんなに入れたくはないけど)
・意思の激突はデッキと合わない感じだったので別のに変換。
3マナの確定打ち消しとかでいいかも。
・PWに触れない。死ねる。(分散とか?)
・メインはカウンターを無理に構えるより除去で乗り切っていく構成にしたほうが動きやすくて楽なのかなぁ。サイドにカウンター入れてコントロールとかに当たった時に入れ替える感じ。
・石の宣告つみたい。もうちょいやすくならない。(いやまぁ2000円くらいだけどさ・・・・)
・土地は現状でまぁ、回る。きっちりバトルランドいれていたらシャドウランドまでは入れなくてもいいかなぁ。除去で白マナ増えたら必要になるかもしれないけど。
・反射魔道士が思ったより良い感じがしなかった。勝ち筋がゆっくりしているデッキなので3マナ2ターンの先送りではつらいタイミングがあるせいなのか。
とりあえず、バトルランド買って土地基盤を整えることと、石の宣告4枚買って積むところが次の目標かな。その状態で、細かいバランスを見ていく感じがよさげ。
追伸:やっぱりスリーブの色ちかちかする。今度別のを買おう。
勝敗としてはたいそう負けこんだので改善の余地は非常にあり。とはいえ手ごたえは感じたので調整を続ければカジュアルに遊ぶ分には十分回るものになりそう。
・スフィンクスの後見は無理にドローカードを引かなくてもまぁ許せる。2枚張ってなくても殺傷力がある感じはした。
・ジェイスの誓いはなかなか。思ったよりは悪くなかった。後見はった後は特に。
・熟読はつらそうな感覚あった。
・驚恐の目覚めは裏返らない。メインから積むかわ謎。だがもうちょっと新しいカードだし使いたいしなので残す。現状2枚だが3枚もあるやも。
・岸の飲み込みは思ったより使える。けど所詮バウンスなので1枚減らして次元の激高と入れ替えでいいかも。ただ躁の書記官と反射魔道士使いまわせるのは魅力的であった。
・オジュコマはメインから積んでもいいかも。1枚追加して2枚くらい。
(どのモードもデッキと相性いいので、悪くはないはず。重いのでそんなに入れたくはないけど)
・意思の激突はデッキと合わない感じだったので別のに変換。
3マナの確定打ち消しとかでいいかも。
・PWに触れない。死ねる。(分散とか?)
・メインはカウンターを無理に構えるより除去で乗り切っていく構成にしたほうが動きやすくて楽なのかなぁ。サイドにカウンター入れてコントロールとかに当たった時に入れ替える感じ。
・石の宣告つみたい。もうちょいやすくならない。(いやまぁ2000円くらいだけどさ・・・・)
・土地は現状でまぁ、回る。きっちりバトルランドいれていたらシャドウランドまでは入れなくてもいいかなぁ。除去で白マナ増えたら必要になるかもしれないけど。
・反射魔道士が思ったより良い感じがしなかった。勝ち筋がゆっくりしているデッキなので3マナ2ターンの先送りではつらいタイミングがあるせいなのか。
とりあえず、バトルランド買って土地基盤を整えることと、石の宣告4枚買って積むところが次の目標かな。その状態で、細かいバランスを見ていく感じがよさげ。
追伸:やっぱりスリーブの色ちかちかする。今度別のを買おう。
2016年4月12日火曜日
スリーブの色
カードゲーム遊ぶ上でスリーブってたいてい必需品なわけですが、どういう色や柄のスリーブを買うかで結構迷ってしまいます。自分は大抵黒やワインレッドのような暗めの色の単色のスリーブをよく買うのですが、先日ついつい好きな色のスリーブをみつけて思わず買ってしまいました。
それがこちら!
写真だとちょっとわかりづらいですがかなり蛍光色よりの黄色です。店舗で見かけたときは恰好よいと思ったんですけどね。なんか思ったより派手w
しかも表面でもカードの縁で黄色をアピールしてくるので圧倒的に気になるw(入れているカードが青と白なんでよいですが、これ色によっては不況和音になりかねない・・・)
ミニチュアのペイントで好きな色を塗っていい時もそうですが、色彩のセンスって重要ですね。今回のは好みの色なので後悔はしていませんが、自分のセンスに微妙に自信がなくなりそうでしたw
オマケの備忘録
こんな真っ黄色スリーブにぶち込んだデッキがこれ。まだクリーチャー以外の呪文と土地が調整できていない感じ。特に呪文は除去、打ち消し、ドローのうちどれを積むかで悩み中。この辺りは周りの様子を見つつゲームして調整かなぁ。
島 ×13
平地 ×4
大草原の川 ×4
進化する未開地 ×4
忘れられた作品 ×2
反射魔道士 ×4
躁の書記官 ×4
意思の激突 ×3
眠りへの誘い ×2
ジェイスの誓い ×4
スフィンクスの後見 ×4
停滞の罠 ×2
岸の飲み込み ×4
驚恐の目覚め ×2
次元の激高 ×2
熟読 ×2
アルハマレットの書庫×1
眠りへの誘い ×2
乱動の握撃×2
否認 ×2
テレパスの才能 ×2
払拭 ×2
オジュタイの命令 ×1
意思の激突 ×1
月銀の拘束 ×1
忘れられた運命 ×1
大草原の川がまだ足りていないのでここを買い足さねばならんぐらい。
それがこちら!
写真だとちょっとわかりづらいですがかなり蛍光色よりの黄色です。店舗で見かけたときは恰好よいと思ったんですけどね。なんか思ったより派手w
しかも表面でもカードの縁で黄色をアピールしてくるので圧倒的に気になるw(入れているカードが青と白なんでよいですが、これ色によっては不況和音になりかねない・・・)
ミニチュアのペイントで好きな色を塗っていい時もそうですが、色彩のセンスって重要ですね。今回のは好みの色なので後悔はしていませんが、自分のセンスに微妙に自信がなくなりそうでしたw
オマケの備忘録
こんな真っ黄色スリーブにぶち込んだデッキがこれ。まだクリーチャー以外の呪文と土地が調整できていない感じ。特に呪文は除去、打ち消し、ドローのうちどれを積むかで悩み中。この辺りは周りの様子を見つつゲームして調整かなぁ。
島 ×13
平地 ×4
大草原の川 ×4
進化する未開地 ×4
忘れられた作品 ×2
反射魔道士 ×4
躁の書記官 ×4
意思の激突 ×3
眠りへの誘い ×2
ジェイスの誓い ×4
スフィンクスの後見 ×4
停滞の罠 ×2
岸の飲み込み ×4
驚恐の目覚め ×2
次元の激高 ×2
熟読 ×2
アルハマレットの書庫×1
眠りへの誘い ×2
乱動の握撃×2
否認 ×2
テレパスの才能 ×2
払拭 ×2
オジュタイの命令 ×1
意思の激突 ×1
月銀の拘束 ×1
忘れられた運命 ×1
大草原の川がまだ足りていないのでここを買い足さねばならんぐらい。
2016年4月8日金曜日
SOIで受信した電波 備忘録
島 8枚
平地 8枚
進化する未開地 4枚
荒廃した瀑布 2枚
港町 4枚
土地 26枚
2 躁の書記官 4枚
3 反射魔道士 3枚
4 忘れられた作品 2枚
クリーチャー 9枚
3 スフィンクスの後見 4枚
5 アルハマレットの書庫 1枚
3 ジェイスの誓い 3枚
5 熟読 2枚
5 次元の激高 2枚
2 眠りへの誘い 2枚
2 石の宣告 2枚
4 オジュタイの命令 2枚
2 否認 2枚
2 意思の激突 3枚
4 驚恐の目覚め 2枚
ソーサリー 25枚
思いついただけ調整もしていないので、ただのやりたいことのコンセプトの落書き。忘れられた作品とスフィンクスの後見はなんか面白そうってのに合わせてLO系っぽいSOIのカードぶち込んでみただけ。白と合わせたのは全体除去がある+反射魔道士が入るから。オジュコマもまぁまぁ相性悪くはないはず。熟読はまぁ・・・使ってみたいだけ。
どうせ電波と割り切るにしても、忘れられた作品とスフィンクスが決まればいいねくらいに割り切って白青コントロールよりにしてしまうのが無難かもしれん。
書いてて思ったが、これ新ジェイスの居場所があるやもしれんな。
山 8枚
島 8枚
進化する未開地 4枚
荒廃した瀑布 2枚
シヴの浅瀬 4枚
土地 26枚
忘れられた作品 4枚
クリーチャー 4枚
スフィンクスの後見 4枚
アルハマレットの書庫 1枚
紅蓮術士のゴーグル 1枚
ジェイスの誓い 3枚
苦しめる声 4枚
マグマの洞察力 4枚
熟読 2枚
秘密の解明者 ジェイス 2枚
コジレックの帰還 2枚
焦熱の衝動 3枚
眠りへの誘い 2枚
岸の飲み込み 2枚
ソーサリー 30枚
こちらはとにかく引く。ひたすら引くことだけ考えたバージョン。上と比べると自分は自分のやりたいことやるだけなんで感がはんぱない。ジェイスは上記のように書きながら思いついたので入れてみた。2枚って書いたけど買ってまですぐ欲しいかというとそこまででもない。いやまぁ悪くないはずなので神童落ちる前には2~3枚は持っておきたいが。コジレックの帰還をいまさら買うのがだるいので(持ってない)挑戦優先順位は上記より低め。ただ新カードの割合はこっちのが低いので初動購入分しだいで気が変わる可能性もなきにしもあらず。
というわけで雑な覚え書きでした。
平地 8枚
進化する未開地 4枚
荒廃した瀑布 2枚
港町 4枚
土地 26枚
2 躁の書記官 4枚
3 反射魔道士 3枚
4 忘れられた作品 2枚
クリーチャー 9枚
3 スフィンクスの後見 4枚
5 アルハマレットの書庫 1枚
3 ジェイスの誓い 3枚
5 熟読 2枚
5 次元の激高 2枚
2 眠りへの誘い 2枚
2 石の宣告 2枚
4 オジュタイの命令 2枚
2 否認 2枚
2 意思の激突 3枚
4 驚恐の目覚め 2枚
ソーサリー 25枚
思いついただけ調整もしていないので、ただのやりたいことのコンセプトの落書き。忘れられた作品とスフィンクスの後見はなんか面白そうってのに合わせてLO系っぽいSOIのカードぶち込んでみただけ。白と合わせたのは全体除去がある+反射魔道士が入るから。オジュコマもまぁまぁ相性悪くはないはず。熟読はまぁ・・・使ってみたいだけ。
どうせ電波と割り切るにしても、忘れられた作品とスフィンクスが決まればいいねくらいに割り切って白青コントロールよりにしてしまうのが無難かもしれん。
書いてて思ったが、これ新ジェイスの居場所があるやもしれんな。
山 8枚
島 8枚
進化する未開地 4枚
荒廃した瀑布 2枚
シヴの浅瀬 4枚
土地 26枚
忘れられた作品 4枚
クリーチャー 4枚
スフィンクスの後見 4枚
アルハマレットの書庫 1枚
紅蓮術士のゴーグル 1枚
ジェイスの誓い 3枚
苦しめる声 4枚
マグマの洞察力 4枚
熟読 2枚
秘密の解明者 ジェイス 2枚
コジレックの帰還 2枚
焦熱の衝動 3枚
眠りへの誘い 2枚
岸の飲み込み 2枚
ソーサリー 30枚
こちらはとにかく引く。ひたすら引くことだけ考えたバージョン。上と比べると自分は自分のやりたいことやるだけなんで感がはんぱない。ジェイスは上記のように書きながら思いついたので入れてみた。2枚って書いたけど買ってまですぐ欲しいかというとそこまででもない。いやまぁ悪くないはずなので神童落ちる前には2~3枚は持っておきたいが。コジレックの帰還をいまさら買うのがだるいので(持ってない)挑戦優先順位は上記より低め。ただ新カードの割合はこっちのが低いので初動購入分しだいで気が変わる可能性もなきにしもあらず。
というわけで雑な覚え書きでした。
2016年4月5日火曜日
2016年4月4日月曜日
自分用まとめ FoWのブレイクオフそのほかもろもろ
アサルトの勝利の決定
アサルティングプラトーンが勝利しているかの判定
・アサルティングチームの4インチ以内に生きている敵がいるかどうか見る。
→いない場合
アサルティングプラトーンはアサルトに勝利。ディフェンディングプラトーンは敗者となり、ブレイクオフを行い、その後アサルティングプラトーンはコンソリデートを行う。
→いる場合
ディフェンディングプラトーンに主導権が移る。ディフェンディングプラトーンはモチベーションテストを行う。
・ディフェンディングプラトーンのモラルテストの結果によって以下のようになる。
→テストに成功した場合
ディフェンディングプラトーンはカウンターアタックを行うか、ブレイクオフするか選ぶことができる。
→テストに失敗した場合
ディフェンディングプラトーンはブレイクオフを行う。
カウンターアタックの実行
(特に思うところがないので今回は省く)
ブレイクオフの実行
step1 ブレイクオフ
ブレイクオフを行うプラトーン内でアサルティングチームの8インチ以内にいるチームは『自身の移動力分』アサルティングチームから離れるように移動を行う。この移動は必ずしも移動距離分すべてでなくてもよいが相手から離れるように可能な限り動く必要がある。(*テレインなどの妨害などによって最大距離を移動できない場合を除いて移動距離分相手から離れろということ)
*ブレイクオフを開始する際に既にアサルティングプラトーンの2インチ以内にいるガンチームは捕虜となり死亡したとみなす。(2インチ以遠にいるガンチームは通常通りブレイクオフできる)
step2 ブレイクオフ失敗
ブレイクオフを行った後でラインオブサイトが通っているアサルティングプラトーンの4インチ以内にとどまってしまった部隊は捕虜になり死亡した扱いになる。
コンソリデートの実行
step1 コンソリデート
勝者はそのプラトーン内のすべてのチーム(ノンアサルティングチームを含む)を好きな方向に4インチ移動できる。この移動でブレイクオフしているチームの2インチ以内には入れるが、そうでない敵チームの2インチ以内には入れない。
step2 さらなる撤退
コンソリデートの結果アサルティングプラトーン内のチームが2インチ以内にいるブレイクオフを行った敵チームは2インチ離れるように最低限の距離を移動する。
なおここにはルールの全容を記していないのであくまでも参考にする程度にしてください。
なおここにはルールの全容を記していないのであくまでも参考にする程度にしてください。
2016年3月31日木曜日
FoWの更新
FoWの更新は最近チームヤンキー関連の記事が多いのですが、(今週も米ソの歩兵ペイント方法の動画とかが中心でした)4月8日からは新しいインテリジェンスブックのガンホーとバンザイのランチウィークが始まるということで、久々にFoWの記事が増えそう。
とはいえ・・・・ぶっちゃけ太平洋戦線ってそんなにゲームとして面白そうに思えないし、まぁいろいろと思うところもあるしで買う機会あるかなぁ・・・・。
今のところはそれより先に買わないといけないものがある予感がぷんぷんします。
とはいえ・・・・ぶっちゃけ太平洋戦線ってそんなにゲームとして面白そうに思えないし、まぁいろいろと思うところもあるしで買う機会あるかなぁ・・・・。
今のところはそれより先に買わないといけないものがある予感がぷんぷんします。
2016年3月29日火曜日
エルダー ファーシーア完成
先日途中経過を投稿したエルダーのファーシーアが完成しました。これでうちのエルダーもHQを導入です。(まぁ現状HQとヘヴィー枠しかいないんですけどね。)写真の背景が作業感にあふれていますが、気にしてはいけない・・・・。
以下は前回の写真からの変更点とちょっとした覚書です。
正面は前回の途中経過から頭辺りのハイライト、オレンジ色の塗り直し(どうしても色合いがくすんで見えたので全体的に明るめになるように修正)、杖は全体の塗りかえ、目に発光表現を追加。結構修正が入りました。
杖は予想通り、目は想定外にてこずりましたね。杖はもともと柄の色が別の色だったせいでなんか地味になってしまったので方々でアドバイスをもらい全体を青色に。目は知人に全面アドバイスを頂いて初挑戦。なんとか形になりました。
杖も目も普段あまりやらないタイプの塗装だったのでかなり面白い挑戦になりました。特に杖の表現は今後パワーウェポン系に使えそうなので折をみて練習していきたいところ。
背面はシンプルにオレンジ色の調整とクラフトワールドのルーンを書いたくらい。
2016年3月26日土曜日
FoWデジタル(Android版)を使ってみた。
昨年からいつかリリースするよ、いつか。と言われ続けていた、Flames of warのデジタルアプリ(Android版)が遂にリリースされました。ぶっちゃけると、アップル版を使っている知人から、そんなに使い勝手良くないよと言われてはいたのでアプリそのものには期待していなかったのですが、個人的な事情で非常に購入しづらかったデジタル限定のアーミーリストを比較的簡単に入手できるということで早速インストールしてみました。
以下はざっと使ってみた上での感想。
・ロスターを組む等の機能はなし。インテリジェンスブックの画像をそのままタブレットやスマホでみれますといったところ。スペシャルルールやポイント、アーセナルは確認できるので、アーミーの編成を行う上で書籍のインテリジェンスブックの代わりには(当然ではあるが)なる。
・画像はこれと言ってデジタル向けにされている感じはないのでタブレットなら兎も角、スマホでは非常に見づらい。(本来A4サイズの画像をスマホの画面で見ようと思えば当然のことではある。)
一応いちいち画像を拡大する手間さえ許容できるなら手軽にアーミーリストを持ち運ぶことができるかなぁ・・・・。
・今のところ動作はそこまで重い感じはしない。ストレスがたまらない程度には活用できそう。しいて言えば新しいアーミーリストを購入した際のダウンロードがそれなりの時間はかかったが許容範囲だと思う。
・追加アーミーリストはグーグルプレイ経由で買える。グーグルプレイカードとか活用すればクレジットカードとかない人間でもデジタル限定のアーミーリストを購入できるだろう。
単品のアーミーリストは392円なのでお手軽かどうかは微妙なラインだが、これで面白い部隊や好きな部隊が遊べると思えば非常にありではないか。
現状はこんなところでしょうか。さっそくちょっとだけお布施でもしようと思ってSS11のパンツァーグレナディアを購入しましたが、うむ実際にやるとなるといくつか課題がありそうで・・・・。
とはいえまた1つFoWを遊ぶ上でのガジェットが増えたという事で良い形で活用していきたいところです。
2016年3月22日火曜日
エルダー ファーシーアー途中経過
twitterの方ではよく画像をアップしていますし、リアルで御会いしている知人には結構しゃべっている話ですが、最近40kに復帰しようと細々とエルダーなんぞを塗っています。
最近のメインは最初のトループ枠用ということで徒歩のガーディアンなのですが、こいつらに一工夫加えたせいで中々完成が見えてこずフラストレーションがたまってしまったので思わずHQ枠のファーシーアを塗り始めてしまいました。
現状は頭、マントの黒い部分、杖の先(今は銀色の部分)、あとは細かい書き込みや宝石以外の部分が終わった状態。杖の先が金属色は寂しいので、パワーウェポン的な表現に変更しようと思っているのですが、そのベースの色を青か緑にするかで悩んでいますが、そこさえクリアしてしまえばあとはそう困らずに完成まで持って行けるでしょう。まだまだ残る部分は多いとはいえ単品のミニチュアはゴールが判りやすくてやる気がでやすいですねぇ。
とはいえ、徒歩のファーシーア。バイクに乗っているファーシーアと比べると微妙に使い勝手が悪そうですが、彼が活躍してくれる機会はあるのか・・・というかロスターに投入される機会はあるのか。
2016年3月20日日曜日
ちょっとした感想。(という名の愚痴)
もう2週間も前の事になるが久しぶりに映画を観に行った。昨年末から今年の年始にかけてSW祭りした時以来なので2カ月ぶりといったところだろうか。色々もにょったのでそろそろ時効だと思うし、感想でも書いて少しでも自分の中での減価償却を進めていきたい。
見てきたのは「SHERLOCK/シャーロック 忌まわしき花嫁」。BBCのドラマSHEROCKのクリスマススペシャルドラマを日本では映画館で公開という奴だったのですが。ドラマ版をHuluで見てそこそこ気に入っていたのでせっかくだし見にいってきた。
さて今回のスペシャル版シャーロックは、元々のドラマ版が現代イギリスを舞台にしたある意味パスティーシュな作品であるのを逆手にとった、現代版シャーロックの18世紀版という、まぁ色々と興味をくすぐられる作品だったんですが、劇場で先ず驚いたのは女性客が多い・・・・。
いやまぁpixiv的な人気でなんとなくは判っていたんですが、凄い。両隣りがそういう感じっぽい女性連れの方ばかりでなんか微妙にアウトロー感を感じてしまいましたw
作品はドラマのファンとしては満足。観に行く前から脳内ループを始めてしまったメインテーマとかもばっちり(しかも嬉しいタイミングで)聞けたし、ヴィクトリア調に収まったいつものメンバーを見るのは非常に目を楽しませてくれた。エンディングでベイカー外から外をのぞくと現代版のロンドンにつながるシーンなんかはちょっと痺れました。物語全体の主題も18世紀という舞台ながら非常に現代的で、シャーロック・ホームズという作品を現代版にしたシャーロックという作品の18世紀版という回りくどい作品にふさわしい主題だったと思う。
ただ、元々TVで公開された作品だけあって、敢えて劇場でみるにはボリューム感が無くて微妙に納得がいかない・・・・気がした。(一応メイキング特番を追加して水増しはしてあるんだけど、そのせいで余計に足りないものを強引に映画館でみせられた感を感じた・・・・)
そして、ここは完全に自分が勝手にハードルを上げただけなのですが、18世紀版シャーロックとして(更に言えば、この忌まわしき花嫁という1つの作品で)完結している作品ではなくて、あくまでも今までのドラマ版シャーロックの文脈なかでしか存在しえない作品というところでしょうか。元々スペシャルドラマとして公開された作品なので、冷静に考えれば当たり前の話だったのですが全体的な演出、物語の結末、諸々の点で今までのシーズン3まで、そして今後のシーズン4をにおわす形が多くて純粋に「忌まわしき花嫁」という作品としては微妙にすっきりしない部分を多く感じてしまいました。
特にすっきりしなかったのが、事件の解決部分。シャーロックの名推理が冴えわたったかと思ったら、突如現代、さらには彼の心理世界とのリンクで明確な解決が描かれないまま後日譚の部分に飛んでしまいました。自分としては「忌まわしき花嫁」という事件を中途半端に置いておかれたという感じがしてちょっともにょりました。
総じて、あくまでもドラマ版の文脈で見る、特別版ドラマ以外の何物でもありませんでしたね。劇場作品として観に行った(自分の中で期待を上げ過ぎた)のでがっかりしてしまった感が否めません。実際自分の中の「シャーロック」ファンとしての部分は十二分に満足しましたし。
シャーロックホームズものは、ミニチュアゲーマー的にも非常に身近な俳優である、イアン・マッケランが老齢のホームズを演じるMrホームズが公開されているはずなのでそちらも観に行きたいですねぇ。
見てきたのは「SHERLOCK/シャーロック 忌まわしき花嫁」。BBCのドラマSHEROCKのクリスマススペシャルドラマを日本では映画館で公開という奴だったのですが。ドラマ版をHuluで見てそこそこ気に入っていたのでせっかくだし見にいってきた。
さて今回のスペシャル版シャーロックは、元々のドラマ版が現代イギリスを舞台にしたある意味パスティーシュな作品であるのを逆手にとった、現代版シャーロックの18世紀版という、まぁ色々と興味をくすぐられる作品だったんですが、劇場で先ず驚いたのは女性客が多い・・・・。
いやまぁpixiv的な人気でなんとなくは判っていたんですが、凄い。両隣りがそういう感じっぽい女性連れの方ばかりでなんか微妙にアウトロー感を感じてしまいましたw
作品はドラマのファンとしては満足。観に行く前から脳内ループを始めてしまったメインテーマとかもばっちり(しかも嬉しいタイミングで)聞けたし、ヴィクトリア調に収まったいつものメンバーを見るのは非常に目を楽しませてくれた。エンディングでベイカー外から外をのぞくと現代版のロンドンにつながるシーンなんかはちょっと痺れました。物語全体の主題も18世紀という舞台ながら非常に現代的で、シャーロック・ホームズという作品を現代版にしたシャーロックという作品の18世紀版という回りくどい作品にふさわしい主題だったと思う。
ただ、元々TVで公開された作品だけあって、敢えて劇場でみるにはボリューム感が無くて微妙に納得がいかない・・・・気がした。(一応メイキング特番を追加して水増しはしてあるんだけど、そのせいで余計に足りないものを強引に映画館でみせられた感を感じた・・・・)
そして、ここは完全に自分が勝手にハードルを上げただけなのですが、18世紀版シャーロックとして(更に言えば、この忌まわしき花嫁という1つの作品で)完結している作品ではなくて、あくまでも今までのドラマ版シャーロックの文脈なかでしか存在しえない作品というところでしょうか。元々スペシャルドラマとして公開された作品なので、冷静に考えれば当たり前の話だったのですが全体的な演出、物語の結末、諸々の点で今までのシーズン3まで、そして今後のシーズン4をにおわす形が多くて純粋に「忌まわしき花嫁」という作品としては微妙にすっきりしない部分を多く感じてしまいました。
特にすっきりしなかったのが、事件の解決部分。シャーロックの名推理が冴えわたったかと思ったら、突如現代、さらには彼の心理世界とのリンクで明確な解決が描かれないまま後日譚の部分に飛んでしまいました。自分としては「忌まわしき花嫁」という事件を中途半端に置いておかれたという感じがしてちょっともにょりました。
総じて、あくまでもドラマ版の文脈で見る、特別版ドラマ以外の何物でもありませんでしたね。劇場作品として観に行った(自分の中で期待を上げ過ぎた)のでがっかりしてしまった感が否めません。実際自分の中の「シャーロック」ファンとしての部分は十二分に満足しましたし。
シャーロックホームズものは、ミニチュアゲーマー的にも非常に身近な俳優である、イアン・マッケランが老齢のホームズを演じるMrホームズが公開されているはずなのでそちらも観に行きたいですねぇ。
2016年2月17日水曜日
唐突なマジック
誰向けと言えば自分向けのデッキ覚書
黒緑ハスク、実験版
土地
沼×10
森×4
ならず者の道×4
進化する未開地×4
ジャングルのうろ穴×3
合計23
クリーチャー
膨れ鞘×4
捕らわれの宿主×4
ズーラポートの殺し屋×4
スゥルタイの使者×4
ナントゥーコの鞘虫×4
地下墓地の選別者×4
肉袋の匪賊×2
不気味な腸卜師×3
合計29
スペル
骨の粉砕×2
破滅の道×2
完全無視×1
死体結い×1
命運の革心×2
合計8
といったところ。
6回回して土地事故が3回。全て土地が引けない事故だったんだけど正直これ以上増やしたくないのでこのあたりはもう少し回数を重ねて検証。寧ろ土地の質を高めるべきかな・・・。(あまり良いフェッチもないしどういう方向性で高めるかは検討)
クリーチャーはやや少ない気がした。腸卜師はやや疑問。匪賊の数は上下してもよいかも。(理由は後述の今後の方向性とも関係あり)
スペルはちょっと多かった。命運の革心は要所で輝く時があるんだけどメインでぶっこむかは謎。寧ろそれよりは回すほうを優先するべきか。
抜きどころとしては
・腸卜師、完全無視、破滅の道、死体結い、命運の革心、で合計9枚。
投入候補としては緑タッチした最大の理由集合する中隊が3~4枚。異端の癒し手リリアナ2~3といったところか。中隊は4がベストかなぁ。リリアナは3でいいかも。
4-3で区分するとして7枚のこり2枚余る部分にかんしては適当なクリーチャーで埋めると良さげ。とりあえずは腸卜師戻すもあり。
(あとオサレ枠でOGWのニッサぶっこんでも面白そうという話はした。あくまでオサレ枠【トークンだすし、クリーチャーに+1乗せられるのでクリーチャー多数展開できた時に楽しい】)
オサレ枠にっさを敢えて買う気はしないが、リリアナと中隊7枚で14000円弱。まぁそれで秋口までデッキひとつ固まると思えば安いな。
ただ今月末はトラフトの構築控えているので、どのタイミングでゴーするかは財務大臣と検討するって感じで!
黒緑ハスク、実験版
土地
沼×10
森×4
ならず者の道×4
進化する未開地×4
ジャングルのうろ穴×3
合計23
クリーチャー
膨れ鞘×4
捕らわれの宿主×4
ズーラポートの殺し屋×4
スゥルタイの使者×4
ナントゥーコの鞘虫×4
地下墓地の選別者×4
肉袋の匪賊×2
不気味な腸卜師×3
合計29
スペル
骨の粉砕×2
破滅の道×2
完全無視×1
死体結い×1
命運の革心×2
合計8
といったところ。
6回回して土地事故が3回。全て土地が引けない事故だったんだけど正直これ以上増やしたくないのでこのあたりはもう少し回数を重ねて検証。寧ろ土地の質を高めるべきかな・・・。(あまり良いフェッチもないしどういう方向性で高めるかは検討)
クリーチャーはやや少ない気がした。腸卜師はやや疑問。匪賊の数は上下してもよいかも。(理由は後述の今後の方向性とも関係あり)
スペルはちょっと多かった。命運の革心は要所で輝く時があるんだけどメインでぶっこむかは謎。寧ろそれよりは回すほうを優先するべきか。
抜きどころとしては
・腸卜師、完全無視、破滅の道、死体結い、命運の革心、で合計9枚。
投入候補としては緑タッチした最大の理由集合する中隊が3~4枚。異端の癒し手リリアナ2~3といったところか。中隊は4がベストかなぁ。リリアナは3でいいかも。
4-3で区分するとして7枚のこり2枚余る部分にかんしては適当なクリーチャーで埋めると良さげ。とりあえずは腸卜師戻すもあり。
(あとオサレ枠でOGWのニッサぶっこんでも面白そうという話はした。あくまでオサレ枠【トークンだすし、クリーチャーに+1乗せられるのでクリーチャー多数展開できた時に楽しい】)
オサレ枠にっさを敢えて買う気はしないが、リリアナと中隊7枚で14000円弱。まぁそれで秋口までデッキひとつ固まると思えば安いな。
ただ今月末はトラフトの構築控えているので、どのタイミングでゴーするかは財務大臣と検討するって感じで!
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