2016年6月22日水曜日

FoWニュース追記

 前回のFoWニュースで紹介しなかった面白い記事があるので、大分遅刻気味ですが紹介です。

【lateはメタゲームなのか】

 ミニチュアゲームにも少なからず編成の強弱というものは存在するもので、それを踏まえたうえでのメタゲームは環境に様々な影響を与えています。
 海外でもFoWのLate環境は重戦車、砲の過剰配備など、メタに勝ち残ったロスターが跋扈し、メタが勝敗を決定しているという見方が一定数存在しているようです。
 この記事が興味深いのは、そのような意見に対して、FoWが如何にメタゲームだけでゲームが完結していないか、解説を試みている点でしょう。
 特に筆者は、次々と更新されるインテリジェンスブックが様々なリストを作成可能とすることで、環境に変化が発生することが、「メタゲーム」で終わらないゲーム環境を生み出しており、一般的にバランスが良いといわれる、ミッドこそ環境の変化がないメタゲームの環境とみている点は非常に興味深いです。
 この手の話題はミニチュアゲームにおいては繊細な話題ではありますが、FoWがヒストリカルゲームとしてだけでなく、競技性のあるゲームとして遊ばれているということを示してくれる点や、他人の視点でミニチュアゲームのメタについて考えさせてくれるという点で非常に面白い記事だと思います。
 長めの記事ですが、一読していみる価値はありますよ。

http://www.wwpd.net/2016/06/myth-busting-meta-in-flames-of-war.html


 個人的に色々と考えさせられる記事でした。とはいえ、インテリジェンスブックによるリストの進化が如何にメタ環境を破壊するかの解説として100年戦争のロングボウやUボートが技術の進化で陳腐化した例をあげるのは、なんというかさすがヒストリカルゲームの記事やなぁ・・・と無駄に関心してしまいました。

 今後もFoWニュースでは、この記事紹介されてなかったけど的なことをお伝えいただければ出来る限りこのような形で追加で紹介していきたいと思うので、中の人への宿題は積極的にウェルカムです。まぁ宿題はサボるものとも言いますのであまり期待されても・・・・あれですが。


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