2015年3月19日木曜日

2015/3/18 ジャーニーマン対戦レポート

3/18日のarrowsB面にてジャーニーマンリーグを2戦ばかりやってきました。のでさくっとその記録を。写真・・・・は撮り忘れました。


 1戦目:カヤ(サークル)・バトルグループ/キャスターキル

 アークノードを有効に使い、敵のワープウルフ?にクリップリンググラスプをかけることに成功。アークノードに使用したボーンジャックは破壊されるも、スレイヤーを送り込んでワープウルフの排除を狙う。しかし出目に嫌われてHP1を残してワープウルフを仕留めそこない、返す刀でカヤのフィートで十分にワープウルフを回復された上スレイヤーも破壊される。
手持ちがボーンジャック2体で辛くなるもデネグラのフィートからボーンジャックのメレーの出目が爆発。ワープウルフとほぼ無傷だったライトウォービーストの排除に成功、優勢を確保。
 敵の最後の反撃でカヤのスペルとビーストの射撃でデネグラのHPを残り4まで削られ焦るも、しっかり数的優位を生かしてカヤを殺し切り勝利。

反省点:
スプレー射撃のうち方に関して正確に確認すること。
     

 2戦目:コールマン(シグナー)・15P/キリングフィールド

 射撃にビビってやや引き気味の配置に。少しでもラインオブサイトを遮ろうということでマーカーの間にあった森の裏に張り付くように部隊を配置。敵も反対側に入りついてきたので、ボーンジャックにゴーストリーを付けてペナルティなしで移動。ソロを殺す等細かい小技を面白く決めれたのは自分をほめたい。ただ、森に展開した関係でジャックが小出しに前線に突入する形になりカッコにジャックが射殺される形に。最後のワンチャンでコールマンの暗殺を狙うもキャストするべきスペルを間違えるという凡ミスで暗殺の可能性がなくなり投了・・・。
足の速さで敵の配置をぐちゃぐちゃにするなど、クリクスの基礎性能を活かせた部分もあっただけにそれを勝敗に関わる所までつなげられなかった点が悔やまれる。

反省点:
行きあたりばったりで行動しない。自分のターンで何をどうすれば望む行動ができるのかきっちり組み立てて行動すること。
アークノードのルールをしっかり確認すること。

全体の反省点
レックマーカーを用意すること。
まだルールに慣れておらず、投げたり押したりが選択肢から抜け落ちていることが多い。積極的にゲームで使い選択肢として思い浮かぶようにしていきたい。

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